[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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960: 2020/09/24(木)22:19 ID:ga9gQZuE(1) AAS
いまだに他のDCCツールからのインポートとか良くわかんねや
転がってたモデル使いたかったんだけど、objとmtlだけある時ってどうしたらええのん
961: 2020/09/24(木)22:21 ID:AiQz56nW(1) AAS
>>959
アセットを買えばいいですよ!
962: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/09/26(土)10:48 ID:A3k4IF2n(1) AAS
>>959
これ僕も気になってまふ(^^
マテリアル変えることで強引に対応してまふけど(^^
いい方法あったら教えてくらふぁい(^^
963(1): 2020/09/26(土)16:47 ID:7PVU8Ciz(1) AAS
アプリなどでよく
ボタンを押すと選択肢が追加表示で出てきて
どれかにチェックを入れた後で
OKを押すと選択肢が消えるというのがありますが
Unityでこれを実装しようとしてるのですがうまくいきません
選択肢一覧のシーンを追加ロードした後で
同じシーン内に消すためのOKボタンを置いても
そのボタンが入っているシーンは消せないですよね
どうしたらいいのか教えてください
よろしくお願いします。
964: 2020/09/26(土)18:26 ID:d4qwBOCu(1) AAS
Unityで脱出ゲーム作りたいんだけど作ってる人どういう手順で作ってる?
俺はblenderでモデリングしてそれをUnityの3Dプロジェクトにインポートしてカメラで撮影した画像を2Dのプロジェクトで背景として使ってるんだけど
Unityでポリゴンが荒くてジャギーを無くしたいんだけどそれが解決できてない
965(1): 2020/09/27(日)01:03 ID:yFdmukiE(1) AAS
ファイナルファンタジー+デビルメイクライ+アサシンクリード並のオープンワールドゲームを作る方法を
966: 2020/09/27(日)01:29 ID:vubXMDIQ(1) AAS
>>965
外部リンク[html]:www.comtec.daikin.co.jp
?ダイキンのソフトウエア購入ページに進みます
?購入するボタンを押します
?完成!!
967(1): 2020/09/27(日)04:18 ID:4w6xJUc7(1) AAS
>>963
アセットを購入しましょう
968(2): 2020/09/27(日)07:44 ID:x+I5X6td(1) AAS
>>967
ちょっとマジで教えてください
やり方あるんでしょう
969(1): 2020/09/27(日)08:22 ID:To1UK48k(1) AAS
>>968
それはシーン内に配置しちゃダメでは?
設計から問題があるように見えます。
複数シーンを跨ぐなら、跨がないマネージャークラスを用意してそこでロード等を行わないとダメでは?
970(1): 2020/09/27(日)08:42 ID:9aO4Q9tO(1) AAS
>>968
UIキャンバスをプレハブ化して制御するんじゃだめなの?
あと「そのボタンが入っているシーンは消せない」ってのがちょっとよく分からない
そんな状況あるのか?
971(2): 2020/09/28(月)00:50 ID:UJurby2w(1/3) AAS
PUN2使ってオンラインに対応させようとしてます。
外部リンク:connect.unity.com
↑これを参考にしていろいろ設定したんですが,
2体それぞれ独立に操作しようとするときに,片方を操作するともう片方のキャラも同じ動きをしてしまいます。
考えられる原因はなにがありますか?
キャラクターの操作するスクリプトは何も変更したないのですがそれが原因ですかね?
972: 2020/09/28(月)01:22 ID:Bq02PlQ9(1/3) AAS
>>971
考えられる原因
ソースの貼り間違い
973(2): 2020/09/28(月)01:24 ID:Bq02PlQ9(2/3) AAS
>>971
それは冗談で…でもないんだけど、ターゲット選別のif文が抜けているか、機能していない。
あり得るのは、ifの条件判断で!がついていないとか。
974: 2020/09/28(月)01:52 ID:UJurby2w(2/3) AAS
>>973
返信ありがとうございます
!が必要なんですか! 全然知りませんでした
具体的にどこに!を付ければいいんでしょうか?
975: 2020/09/28(月)07:02 ID:Bq02PlQ9(3/3) AAS
いやいや、コピーミスの可能性を示唆しただけですよ。
どこか、本当にそこをミスしているのかは、貴方が探すのですよ。
976: 2020/09/28(月)07:28 ID:QWa2SHIH(1) AAS
unityのクロスコンポーネントでモデルに着せた服を揺らしたいんですが揺らしたい部分が縮んで暴発します
解説動画だと既存の服をunity側で消して新たに服だけをFBXで書き出す…的な説明があるんですがそもそもunityで服を消せなくて詰まってます
どうすればいいでしょうか
977: 2020/09/28(月)09:09 ID:6DF6Kden(1) AAS
ちょっとなに言ってるかわからない
解説動画とは
978: 2020/09/28(月)10:40 ID:dAjDy5hs(1) AAS
>>973
もう一つヒントね。
ローカルとクライアントの操作、どちらが言うことを聞かないのか、聞かない方のスクリプトを調べる。
979: 2020/09/28(月)21:04 ID:9RqTnn9q(1) AAS
>>969>>970
ありがとうございます
色々試してみたいと思います
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