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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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251: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/17(日) 08:19:37.55 ID:NsXp5K2b collisionとrigidbodyを持ったオブジェクトを高い所からcollisionだけ持った地面に落とすと 沈んだあと浮かんでくるという挙動を取ります 地面でピタッと止めたいのですがなんとかならないでしょうか スクリプトは特に使っていません バージョンは5.4.5です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/251
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 21:11:56.49 ID:5cGyE2mp >>242 >>251 物理演算の精度を上げるか、自分で接触判定するしかないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/270
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