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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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77: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/10(日) 00:24:17.08 ID:MCxRqyjt >>76 ありがとうございます。 まんまるを押して該当のファイルを選択しましたが 実行後、反映されませんでした。 おかしいなとちょっとAnimationControllerファイルを選択し インスペクターの右の「Open」をクリックしたところ Default state がNot setと記載されています。 これはAnimationController自体うまく作成できてないのでしょうか? AnimatorのBaseLayerの場所も緑のEntryが表示されています。 もしかして、僕のAnimationController空っぽなんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/10(日) 00:30:55.82 ID:MCxRqyjt >>76 自己解決しました! 発生させた時に、そのスクリプトのフォルダないで 発生させた内部がちゃんとセットされてるファイルになりました。 そしてそれをあなたの言うように選択したらいけました! ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/10(日) 00:50:23.20 ID:MCxRqyjt やっと完璧な状態で <当たり判定とアニメーションイベントとレイヤー> https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/projects/2d-shooting-game/colliders-animations-and-layers?playlist=46524 までたどり着きました。 続きはまた明日、頑張ります。 チュートリアルやりまくって、 慣れるしか無いですよね、失敗を繰り返し。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/79
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