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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 15:45:11.51 ID:IeloQePz それ変数のスコープはちゃんと確認されてます? というか二つ同じ名前で定義できないと思うが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/438
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 16:17:32.37 ID:IeloQePz >>441 書き換えをインスペクタで行ってるならそちらが優先される コード上で初期値与えても、インスペクタで上書き どの時点で上書きされるかは、各関数で確認してみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/443
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 18:13:46.73 ID:IeloQePz >>437 これの意味がわかったわ、てか日本語下手だなぁ まず最初に public int a = 10; void Start () { print("a:"+a); } を実行すると、「a:10」が表示されるで 「public int a = 10;」を 「 public int a = 20;」にして実行する すると、「a:10」と表示されるわ、これバグじゃね? って書いてくれればすんなりみんなわかるのに で、なぜこうなるかというと、public定数なので当然アタッチされているオブジェクトが保存しているから インスペクタ見ればわかると思うけど、自動でインスペクタに最初の値が保存されていて それを書き換えてないから、そのまま最初の値が表示されるだけ それくらい見ればわかるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/453
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 18:19:26.40 ID:IeloQePz でだ、じゃこれバグじゃね? っていうと、そうじゃなくて、コードの初期値を直した場合には インスペクタのアタッチしているコードの右に歯車のアイコンあるだろ そこから「Reset」選ぶんだよ そうすると、最新の値を持ってきてくれるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/456
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 20:55:35.04 ID:IeloQePz 結局>>437はpublicの意味もインスペクタの意義もわかってないまま偉そうに変なやり方講義して消えたか まぁ恥ずかしくて出てこれないよな普通の日本人ならな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/463
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 21:15:42.94 ID:IeloQePz 笑た、実用的www 君はpublicとインスペクタの意義について考えてから使いなね じゃないならprivateにしてstartで初期処理すればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/465
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 21:37:28.10 ID:IeloQePz だから、君はpublic使わない方がいいよ あぁなんならunity使わない方がいいよ 君には無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/467
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 23:47:07.73 ID:IeloQePz >>469 >>472さんが書いてるじゃん、理解できない頭なんだから止めたら? まず、初期値を変数定義で行うのはなんら問題ない 次に、それがpublicであるならオブジェクトにァタッチするとインスタンス化されてインスペクタに表示される、ここで保存される だから通常はインスペクタの値を変更する事になる このスクリプトを例えば敵、弱敵等にァタッチした場合、インスペクタの値を変える事でHPの制御ができるが、start関数で初期値を設定したら全て同じになってしまうよ。 はいダメなゲームの完成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/481
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