[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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(1): 2018/06/22(金)22:26 ID:b4giu7F9(1) AAS
すみません、rigidbody.addforceについてなんですが、混乱してます。

Rigidbody rd = GetComponent<Rigidbody>();

Void Start(){
//一瞬(Time.deltaTime分?)だけ力が加わるのですか?
rd.AddForce(transform.forward);

//試したら1秒間力を加えた後の状態になったと感じたのですがあってますか?
rd.AddForce(transform.forward,ForceMode.Impulse);
}

Void FixedUpdate(){
//スクリプトリファレンスでは下記のように書いてあったのですが、これは次のアップデートのタイミングまで力を加え続けてくれるんでしょうか。
省2
9
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/22(金)23:42 ID:KiG7QuVQ(1) AAS
>>8
スタート関数のは最初の一回だけ行います

あっぷでーと関数は、毎回力が加わります
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