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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 12:46:16.79 ID:coUVwrcB お目汚し失礼致します。 つい最近Unityに手を出した者なのですが、GameObjectとPrefabの扱いでいくつか質問があります。 1.オブジェクトをプレハブ化した後、シーン上で元のオブジェクトを削除(単純に見えないようにする、という意味です)するにはどうすればよいのか? 2.例えばキャラクターの装備を変更したい時にはプレハブ化したオブジェクトをインスタンスで呼び出せば良いらしいが、その元オブジェクトはどこに置いておけばよいのか? 初心者丸出しの質問ですが、お教え頂ければ幸いです。よろしくお願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 13:02:15.32 ID:yQPPs3aZ >>65 アセットストアに装備関係のアセットがありますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 13:19:54.02 ID:wlaWupK1 >>65 http://neareal.net/index.php?ComputerGraphics%2FUnity%2FTips%2FScript%2FDynamicAssetsLoading これか、データ格納オブジェクト&スクリプトをつくってあらかじめ貼っておく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 13:22:02.33 ID:waiFArGb >>65 プレハブ化できている(フォルダ内に移した)なら元のゲームオブジェクトは削除しても問題ない なにか訳あって残したいんなら左上のチェックボックス外して非活性にするかカラーを透明にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/68
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 13:45:21.87 ID:j4B4mR6e あ、ID変わってますが>>65です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/70
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