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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 10:55:00.16 ID:7kjsBpxb >>11 俺はオフの次のキーでオンになってないんじな以下と思った。 spritererendereの2番目のひし形クリックした時、spritererendere横の0は1になってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/14
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 14:44:47.74 ID:GjE91D+n >>13 レスありがとうございます 数を減らしても透明のままですので PCの能力不足ではないようです。 オンオフの設定を理解できてないのでそこが問題かと推測しています。 >>14 レスありがとうございます。 >spritererendere横の0は1になってる? いえ、どこのひし形に合わせても0のままです。 もしかして、ここの値がオンオフの切り替えですか? 1が描画、0が非描画、みたいな判定でしょうか? >>16 レスありがとうございます。 spritererendere横のチェックの有無がオンオフ切り替えですか? しかし、自分のはチェックできる場所が消えてしまっています。 とりあえず、 >>14さんのご指摘のspritererendere横の数字の変更、 >>16さんのご指摘のspritererendere横のチェックの有無、 をそれぞれ触って確認してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 15:04:05.80 ID:GjE91D+n >>14さんのご指摘のspritererendere横の数字が0だったのを1にしてみました。 すると、プレイヤーが点滅状態にできました! しかし求めている非描画、描画とを交互にするイメージとは違い、 非描画1秒ごとに一度描画される感じです。 タイミングを表現すると、ンーーパッ、ンーーパッ、て感じで点滅しています。 (自分がやりたい点滅タイミングは、ンパンパです) 多分、ひし形をカットして1秒サイクルを0.10ほどに短く作れば、いけそうですが チュートリアルに倣って、完成させたいので この1秒の中でンパンパになる様に設定したいのですが、、どうすればいいんでしょうか ちなみに、今回spritererendere横の0を1にしたら なぜ1秒後に描画される様になったのか、理由がわかりません。 この数字はなにを表しているのでしょうか? https://dl1.getuploader.com/g/zipcodezipcode/169/000.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/20
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