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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 14:53:19.52 ID:/+kZ1wVw >>100 ハンガリアンもスネークも人それぞれだろ。初心者スレでそんな細かいことで煽るなよ。 こういう記法がいいと思うってアドバイスだけでいいじゃん。 ちなみに俺はローワーキャメルが好きだ。 記法についてはここな。 ttps://www.google.co.jp/amp/s/earley.jp/blog/development/camelcase-hungariannotation-snakecase-programming/amp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/101
134: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/03(火) 18:42:33.52 ID:DgOGkLki Taitleオブジェクト(TXT表示だけ)が表示中は 敵オブジェクトが弾を発射しない様に改造しているのですが Enemyにアセットしたcsの、弾を撃つ命令を if文で、「Taitleオブジェクトが非表示なら弾を撃つ」とすればいいだけだと 思ったのですが、うまくいきません。 Enemy.csの弾の命令は while (true) { // 子要素を全て取得する for (int i = 0; i < transform.childCount; i++) { Transform shotPosition = transform.GetChild(i); // ShotPositionの位置/角度で弾を撃つ spaceship.Shot(shotPosition); } // shotDelay秒待つ yield return new WaitForSeconds(spaceship.shotDelay); } なんですが、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/134
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 22:52:21.52 ID:L1TMFUeX すみません https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/small-buttons-and-switches-65964 のアセット使ってトグルボタンぽちぽちしたいのですが、ボタンが動きません どう使えばいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/143
158: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/04(水) 18:21:48.52 ID:+Bj9nh1d >>153 ソース見ました 弾を打つ処理って無限ループの中で行っているのですね なのでループの中に撃たない処理をいれないとダメですね それと「Manager.cs」で既に title = GameObject.Find("Title");されていて成功しているので 他で使う場合は、まず宣言で // タイトル public static GameObject title; の様に「public」な「static」の変数にします で「Enemy.cs」の無限ループ中で while (true) { // 子要素を全て取得する for (int i = 0; i < transform.childCount; i++) { Transform shotPosition = transform.GetChild(i); //弾を撃たせる //ShotPositionの位置/角度で弾を撃つ if (Manager.title.activeSelf == false) spaceship.Shot(shotPosition); } // shotDelay秒待つ yield return new WaitForSeconds(spaceship.shotDelay); } これで行けるかと思います 一応、インスペクタでタイトルを操作した画面です ttps://imgur.com/a/qEZk4ej http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/158
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 09:49:28.52 ID:JxKSLFmq >>167 ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part138 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1528194762/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 09:55:13.52 ID:mqKRW7N6 >>167 試してないけど downladpatth.ToLowre()でならないかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/169
174: >>34 [sage] 2018/07/06(金) 20:50:18.52 ID:gEW+Hr/Q Manager.title の青文字、Managerはいらないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/174
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 16:25:52.52 ID:BIKvv2AG >>196 何も出来ない人は質問に答えないで下さい。迷惑です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/197
288: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/03(金) 17:18:58.52 ID:XE8vIJkM 決まったobjectの当たり判定内にいるかつボタンを押したときのスクリプトが組めません、、&&を使えばいいという知識でやったところコンパイルエラーが出てしまいました。名前の一致などは確認済みですこんなタイミングですが教えてもらえると助かります。、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/288
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 13:22:29.52 ID:8h4ounWr 1000回日本語文章読んでもバカには無理w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/322
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 14:45:18.52 ID:yHEIRFFR >>328 初心者スレで聞いてみれば。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/330
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/13(月) 08:56:25.52 ID:Z2oDd47O Startの綴りが間違ってるとかそんなんだったら笑う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/426
509: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/09/02(日) 19:13:48.52 ID:/2HwT9SP >>505,507 うんと、簡単なカラーピッカーですけど、こんなんでヒントになるかな https://i.gyazo.com/5c53ad629a33d84aba1ca9672cf40544.png https://i.gyazo.com/e7d5b5162e9c0fdc4f743ca7fc00ca3d.png クリックしたとこの色をRGBa値を表示してくれます https://i.gyazo.com/75b76252c32ca71ff6969e1fc4efd1a7.png どっかのサンプルですが、どこから拾ったから忘れました>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/509
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 22:42:52.52 ID:HEwz+CQu startで初期値を保存しとくscript作って貼ればいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/531
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/04(月) 07:58:03.52 ID:iKoTzNl6 ごめんその質問を追求しても無意味だからもうやめて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/772
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/12(火) 10:36:23.52 ID:9V2HhoYN 基礎の基礎はネットより、本を見ながら行きつ戻りつした方が分かった気になる現象。 なんでだろう。紙と電子では入力が違うのかな。慣れの問題だと思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/844
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/18(月) 13:52:55.52 ID:O5h42YUg だいたいそういう時はレディオンのドライバ問題だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/888
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