[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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47: 2018/06/24(日)20:58:57.27 ID:J7+ya1Cs(1) AAS
>>46
別人だよお馬鹿さん
238: 2018/07/19(木)16:25:47.27 ID:ZpvrD2eM(2/2) AAS
アレだな。
606: 2018/09/29(土)20:45:25.27 ID:z2BjJFTo(1) AAS
労働時間的に月100位ないと割に合わん
634: 2018/10/15(月)14:40:52.27 ID:SwoGAKON(1) AAS
趣味でやってる奴に聞く意味あるか?
672: 2018/12/07(金)11:05:47.27 ID:5UmlKZC/(1) AAS
キーボードや一般的なゲーム用のコントローラーではなく
アンリミテッドハンドや脳波計を使うゲームって簡単に作れる?
722(1): 2019/01/21(月)08:52:45.27 ID:v8NBuUy/(1) AAS
ありがとうございます。
シンプルにして色々試したところ、
再生画面で、Scene画面で設置した座標とは別のところにありました。
再生画面とScene画面では座標軸が別々になってるんですかね。
Scene上の特定の場所に固定させることはできないのでしょうか?
933: 2019/02/28(木)22:24:09.27 ID:OXsNW9EN(6/10) AAS
二度手間とかどうでもいいです ソースの意味はわかってます
サイトで便利ってあったから使ってみたいんですよ
>>926 GameObject.FindObjectOfType< AlphaScript >().SetCanvasGroupEnable( null, false );
は"からかわれた"でいいんですよね? では↑の一時引数には何と書けばよいのですか?
940(1): 2019/02/28(木)23:38:16.27 ID:OXsNW9EN(10/10) AAS
>>939 あなたこそわざとやってるのですか?
自分に対するレスはどれも回りくどく、どれも正解を書いていない
馬鹿にするレスもある。教えてくれたと思ったレスには>>927
ちゃんとお礼言ってるが、それに対して >>929 この返信
自分が非礼だと言うのなら、>>923 以降でどのレスが気に入らなかったのか
言ってくださいよ
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