[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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55: 2018/06/25(月)03:57:48.26 ID:Gjh1k0no(3/6) AAS
プレハブにあるコピーできないファイルを
ヒエラルキーにドラッグすると
「Unable to instantiate prefab. Prefab may be broken.」
とエラーが出ました。
このせいだった様です。
、、というか、いきなり、壊れる、とかこんなことあるんですか??
フレハブ内のファイルが壊れるケースを教えてください。
修復は、そのプレハブファイルを最初から作るしかないですよね?ソースとかないですから。

Unityではそういうリスクがあるんですね。。
63: 2018/06/25(月)11:33:06.26 ID:zyvS5Xn9(1) AAS
>>61
アセットを買えば簡単ですよ
初心者はまずアセットを検索する技術から磨きましょう!
242: 2018/07/21(土)02:10:26.26 ID:p4e4X/of(1) AAS
しっかり考えてちゃんとしたもの作って出さないと
GooglePlayは簡単には回収できないよ
277: 2018/08/03(金)10:12:09.26 ID:Z5jah2NB(4/4) AAS
>>268
惜しい、インスタンスを保存したもの、だったら合格点。
648: 2018/11/09(金)12:04:07.26 ID:saDLw4aa(2/5) AAS
質問です、3D格ゲーを作りたいんですけど、何から作っていけばいいかわかりません。

とりあえず作るのに必要なものは
キャラクター
HPバー 必殺技ゲージ
カメラ
ステージ
だと思ってるんですが他になにかありますか?
キャラクターモデル リソース等は用意してあります。

とりあえずHPゲージとかUIの配置はしてみたんですが次にどこから手をつけていいかがわかりません…
682
(1): 2018/12/15(土)21:21:37.26 ID:0r7o/kuZ(1) AAS
>>678
気象庁のは別に問題ないよ
944: 2019/03/01(金)00:11:46.26 ID:EPVYhOMx(1) AAS
ソースの意味はわかっています( ・`ω・´)キリッ
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