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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/14(金) 09:04:24.66 ID:EncuYmIU どれだ JSONの読み取り方なのか 座標指定すらできないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/677
678: 676 [] 2018/12/14(金) 09:32:47.34 ID:fUHciLAy >>677 例えば天気予報のapiで 東京なら東京のデータを指定して 晴れor雨や降水確率を読み取り、それに合わせて 自分で用意した図や絵が自動で表示される といったようなことを自動で随時更新するような プログラムにしたいです 気象庁とかのページの表や図をそのまま使って表示させても 問題ないならそれでもいいんですが たぶんアウトですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/14(金) 10:08:47.14 ID:64dv8cTu 特に難しい処理ないから 必要な処理工程に分解すれば 道は見えるじゃろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/14(金) 13:10:42.38 ID:EncuYmIU へー 天気予報士になろう!!というゲームか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/14(金) 20:57:52.56 ID:lj9b2kgc へー 天気でGOか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 21:21:37.26 ID:0r7o/kuZ >>678 気象庁のは別に問題ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/18(火) 08:22:45.60 ID:eGwP2I37 AdMobのメディエーションの設定について質問です。 以前にnendのプラグインはインストールしたけれど、nendの広告はまだ使わずに、 現在、AdMobのバナー広告を使ってる状態です。 今回、AdMobのメディエーションを作ってnendを入れようと思います。 AdMobのメディエーション設定画面でnendのapiキー、レポートapiなどの入力をして、 メディエーショングループの作成は終わりましたが、 「nendSDKとadapterのインポート」の仕方がわかりません。 https://github.com/fan-ADN/nendSDK-admob-mediation/wiki/%E5%B0%8E%E5%85%A5%E6%96%B9%E6%B3%95 このページの「nendSDKとadapterのダウンロード先は以下になります。」のリンクにある Android用の二つのページを開いた後で、 どの部分をクリックして、どうすれば導入が完了するのか教えてください。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 11:40:33.89 ID:psQ+EsLe 知らないけど そこまでやる必要あるの? UNITYADから逃げて ADMOBから逃げて NEND? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/684
685: 683 [] 2018/12/18(火) 18:54:59.79 ID:eGwP2I37 すいません。見るところを間違えてました。 https://developers.google.com/admob/unity/mediation/nend Unity用のこのページを見て、step3でダウンロードした GoogleMobileAdsNendMediation.unitypackage package を、UnityのAssets > Import Package > Custom Package でインポートしたところ、 ・Gradle failed to fetch dependencies. ・Unable to determine which Android packages are installed. ・NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an object このようなエラーメッセージが出ました。 もう一度インポートしようとすると、「このパッケージはもうすでにインポートされてるよ!」 というメッセージが出たのですが、 インポート自体は問題なく完了したのでしょうか? 普段このプロジェクトでビルドして問題なくスマホで動き、AdMobの広告も表示されています。 このエラーに対してはどのように対処したらいいのか教えてください。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/685
686: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/20(木) 11:18:22.14 ID:1aGL9jti >>682 公的機関のは自由に使っていいんだっけ? 他サイトのページの中の一部分をUnityで利用するのは 何ていう処理をすればいいんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 00:30:52.31 ID:o0MiLp39 >>685 依存ライブラリも揃ってないのに、インストールできたの? 無理だと思うけど、それでやってみれば? アンインストールするとか、初期化した方が良いのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/687
688: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/21(金) 09:01:56.63 ID:/y0o2VdV 2Dでプレイヤーから弾を発射してカゴに入ったらゴールにするにはどうすれば良いでしょうか 2Dではゴールエリアの設定がわからない・プレイヤーではなく弾が入ったら終了という条件を設定したいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 11:33:36.95 ID:BrcKmD5p その通りに作ればいいじゃない。 まず、発射するとこ作る カゴを作る 入ったかどうかの判定作る ※入力は仕様わからんから適宜、その都度作る。 こんなけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 13:38:26.66 ID:+/li7zqm 容量が重くなってるらしくてボタンがintractable=trueでtrueになったりならなかったりするのですがどうすれば軽くなりますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 13:46:05.68 ID:BrcKmD5p 容量が重くなってボタンの挙動がおかしい →どうしてそう思った? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 13:56:31.60 ID:+/li7zqm ちゃんと動作するときと動作しないときがあるからです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 14:46:07.34 ID:BrcKmD5p 重いと思ってるものを、なぜ重いかを考えれば、工夫が思いつき軽い形にできる、する事が可能となる。 情報な過ぎてそれくらいしか言えん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/22(土) 08:43:40.63 ID:AlKN5flQ >>687 Unityをアンインストール後、再インストールして ビルドしてみたところ、やはりエラーになってしまいました。 Gradle build failed. となって、jdkフォルダなどに問題があるようです。 AdMobメディエーションにnendを入れるには、 https://developers.google.com/admob/unity/mediation/nend ここに書いてあることだけではだめなのでしょうか? nendのsdkをlibフォルダに入れるなどの作業も必要なのでしょうか よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/694
695: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/12/22(土) 14:00:18.38 ID:ejfFw08W >>688 久しぶりに作ってみた 3ヶ月ぶりくらいにいじったけど、結構忘れてるねぇ https://imgur.com/a/GMbVOAH https://i.gyazo.com/aa8bcea1c9df47e6312cc3c4e9767f78.png ゴール判定してないけど籠の中に透明オブジェクト入れて置いて 重なったらでいいかな と思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/695
696: 687 [sage] 2018/12/22(土) 23:29:20.06 ID:URffjkhJ >>694 漏れにも、わかりません 詳細なエラーメッセージで、検索してみれば? それか、その会社・コミュニティに聞くとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/696
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