[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 10:14:10.90 ID:6cnBMrmF >>581 オンライン機能入れたら当然必要になるだろうけど… ランキングとかね あとは広告入れてちゃんと表示されるか確認とか いざ必要になったらiphoneでテザリングしちゃえばどうだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 10:16:08.53 ID:6cnBMrmF ああそうか、WiFi掴まないのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/583
584: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/24(月) 12:44:28.61 ID:yEKAXWi1 >>582 なるほど 納得の説明ありがとうございます では今作ってるテスト用のローカルアプリには全然必要ないですね 課金システム導入した本チャンのアプリ作成時には必要になりそうですが wifiはチャンネルにもよるみたいですが、今のところ掴めてないですね〜 まぁいざリリースするとなったら格安Sim入ろうと思います ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 21:09:58.13 ID:1+CgD5Dy https://imgur.com/a/mkOMeqe https://imgur.com/a/kPLOggq https://imgur.com/a/23RzG1b https://imgur.com/a/IZ20cmw ビルド&ランに失敗します スマホ側はUSBデバッグ選択済 PC側はUSBドライバインストール済で、ファイル転送モード変えてみたりと 色々やってみたんですが、どうにもうまくいきません。 で、コンソール見てみた結果、 20:27:59のエラーの、スマホのミニマムAPIレベルが15で、プロジェクトのAPIのミニマムレベルが16っていうのがおそらく 原因だと思うんですが、 project settings →player → other settings のミニマムレベルのプルダウンメニューがあるんですが、 16までしか選択できないんですよね・・・。 これはUnityの仕様なんでしょうか。 AndroidStudio側ではSDKマネージャでAPILevel9までインストール済です。買ってきたアンドロイドがandroid2.3で、 APILevelが9までインストールすれば十分かと判断したんですが、 Unity側では16まででしかビルドできないんですかね となるとスマホ新しいやつ買ってこないといけないでしょうか・・・・。 iphone向けにmacも買いたいんで出費がかさむのは辛いところなのですが・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 22:38:54.48 ID:5g51eO8w 買ってこないとだめだな それとiOS版は特にビルドからストアに載せるまでに躓く所が多いからね できるだけ早い段階でMacを買ってきて、なんでも良いから1個ストアに載せるところまでやってみたほうが良いよ ゲームが出来上がってからストアに載せるのに大規模修繕が必要だと分かったら悲惨だぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 23:18:08.42 ID:1+CgD5Dy ですよね、アドバイスありがとうございます とりあえず新しめのAndroidは早めに買ってきます Macは何買ったら良いでしょうか Boot CampってやつでMac上でWindows起動できるようなんですが、 それだとメモリ食うみたいでMacBookProが良いと書かれていますが いかんせん高すぎる・・・・。。。 WindowsじゃないとUnityForVisualStudioって使えないですかね? MonoDevelopってのはもうサポート終了したんでしょうか。 コード補完考えるとVisualStudioのエディタ使いたいのですが やっぱりそうなるとMacBookProでWindows載せないといけないんでしょうか。 もしくはVisualStudioForMacっていうのがUnityにも対応してるんですかね もしそうならBootCamp必要ないでしょうか あと、今Windowsで作成中の僕のゲームってMacに 持っていけるんですかね プロジェクトファイルとかプロジェクト構成ごとMacに移して Macの方でプロジェクト立ち上げることってできるんでしょうか。 OS違ったらWindowsのソフトって基本Macで動かないですよね? となるとMacでまたUnity入れて同じソフト一から作らないといけないんでしょうか。 質問ラッシュですみません ビルド通すだけでここまで難しいとは・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 23:38:09.48 ID:wE5psJ8R >>587 まるまるパッケージにしちゃえば大丈夫じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 23:49:04.46 ID:fz3yDGkK Android版で儲けてからMac買えばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 20:50:58.74 ID:g4t9VWgZ ついにビルドに成功しました 感動です、回答くれた人ありがとでした ところで肝心の実機検証なんですが、 一回クリアしちゃうと最初の画面に戻れません これって最初からやるには毎回ビルド&ランするしかないんでしょうか 毎回ビルドするとすごく時間かかるのですが・・・ もしくはシーンの遷移みたいなの用意しておくしかないんですかねぇ・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 21:34:26.60 ID:8IEcwzh5 そりゃループするように作ってなけりゃ、最初には戻らんよね。 タイトル画面 ↓ スタート画面 ↓ ゲーム画面 ↓ ゲームオーバー ↑タイトル画面へ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 21:59:47.34 ID:g4t9VWgZ >>591 まだシーンの遷移作ったことないんですよねぇ まだ1シーンだけのミニアプリです フリップで一旦アプリ消して立ち上げなおしたら最初からいけました 感動です Unity上でだけ動いてたものがスマホの加速度センサーで動いています まだサウンドもエフェクトもスタート画面もないんでこれからが大変ですが・・・ グーグルストアにリリースまでいったらMac買います!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/592
593: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/26(水) 13:07:40.17 ID:9ohtgRoq 日本のゲームは本当に終わってんな 話題になるのは中国や韓国のゲームばかり もう経済だけじゃなく文化でも遅れをとるようになっちゃってんだな マジでジャップはオワコン 衰退途上国家ジャップランドだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 13:15:30.15 ID:YgDr/OG2 今に始まった事ではないから安心しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 15:36:05.33 ID:tyipW5oR フリー版でマリオ3みたいな2D横スクロールアクションゲーム作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 16:05:29.24 ID:V3FMWwPr 作れます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 22:53:33.84 ID:tyipW5oR >>596 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 11:00:33.89 ID:XtH+JiE7 皆さんはもうゲームでの収益得てます? だいたいどのくらい稼げてますか? 個人開発やってる人とかこのスレにいるのかな みんな仕事でUnityやってるだけですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 12:04:51.59 ID:dPgX+b9T 聞くなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 13:53:28.99 ID:MgZfkhBW 収益得てる奴なんてごく少数じゃね むしろ出費してる奴ならよく見るけど アセットとか登録料とかで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 16:35:29.14 ID:QY54hHeu 月20万位かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/601
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 401 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.023s