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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 06:27:10.69 ID:RNfQBHTM >>469 例えば、このモンスターは大きさ10倍だぁ!! みたいなときにね、まあ、困れ >>468 諦める前にAnimationの設定で Root Transform Position(XZ)項目のBake Into Poseに チェックが付いてるはずだから外してみてくれないかい? https://imgur.com/8ToZoar.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/473
474: 帝王 [sage] 2018/08/25(土) 11:43:31.25 ID:YP3VndSY >>473 ありがとうございます たしかにclipのほうにはその設定があります それをいじればたしかにその場で動かすことも可能になりそうですね Based UponでCenter of Massにすることもできるのですね しかしRigをHumanoidではなくRegacyでやっているため アニメーションタブにはその設定は出ないようです UNITY 逆引き 300の極意という本の アセットでZombie (Zombie Draft)というフリーのものでやってるんですけど まだ当方UNITYの3Dについてあまり勉強していないため アニメーションの読み込みについてよくわかってないので とりあえずどんなものか知ってみたくて質問しました 何かを作ってるわけではないので 動作の修正を完了できていませんが良しとします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/474
475: 帝王 [sage] 2018/08/25(土) 11:58:14.80 ID:YP3VndSY RegacyではなくLegacyでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/26(日) 12:33:10.62 ID:9w/Vho71 >>100 ちと、これは、、、って感じですよね。 If で係数算出だけって言うのが頭整理出来てないって言われちゃってんだよね。 普通はそこで値算出までもっていって最後にposition にぶつけますよね。そしたらdirなんて変数無くせますよ BASIC と同じ構造化の考え方なんで、このブロックは何をしたいって意識して書いたら良いと思います。 この位のステップで混乱しちゃダメで、もうちょい頭を整理してから臨んで見よう〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/26(日) 15:32:17.94 ID:37NXT9po スキンメッシュのキャラクターの肌表面に汗や血を流させるようにしたくて 試行錯誤していますがうまく出来ません。何かやり方がないでしょうか? Textureを動かすと部分的にはそれっぽい表現ができますが、元モデルのUVマップに 方向が依存するので今一つです。キャラクターの腕と足で流れる方向が違ったり。 液体系のアセットなども見てみましたが、あまりよくわからず、購入にも踏み切れません。 どなたかご教示くださいー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/26(日) 19:09:45.46 ID:nJEwGv2d >>477 ここは初心者質問スレです そのような高度なことは https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/l50 こちらでお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 10:20:24.85 ID:pajUwPk7 >>477 InkPainterってアセット使えばできそうではある 俺は使い方知らないから詳しくは開発者のブログ読んでね http://esprog.hatenablog.com/entry/2016/12/10/154645 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/479
480: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/01(土) 10:07:46.42 ID:PNIbFc8L http://baba-s.hatenablog.com/entry/2018/01/16/212800 こちらのサイトの通りC#のスクリプトをボールに反映させたのですが、再生ボタンを押してもボールが動きません…。 なんとか自力で調べようとしましたが僕の力不足で答えにたどり着けませんでした。 このような場合どうすればいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/01(土) 11:59:09.76 ID:bX6t3Mwb スクリプト BallControllerの speedの値はちゃんと10になっているかい? スクリプトの方じゃなくてインスペクタの方を確認しておくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/481
482: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/01(土) 12:58:19.94 ID:PNIbFc8L >>481 なっていませんでした…。ありがとうございます。 そしたら今度は再生ボタンを押したら「All compiler errors~enter playmode.」の文字が出るようになってしまいました。 再起動しても同じです… どうすればいいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/01(土) 13:02:08.53 ID:bX6t3Mwb もう一つ上か下にエラーが出てるはず それを教えてたもれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/483
484: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/01(土) 13:07:55.03 ID:PNIbFc8L Assets/BallController.cs(17,0): error CS1525: Unexpected symbol `void' これでよろしいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/01(土) 13:16:33.23 ID:bX6t3Mwb スクリプトを弄ったな? まあそれはいいんだけど恐らく public float speed = 10;のセミコロンが抜けている; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/485
486: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/01(土) 13:18:10.71 ID:PNIbFc8L 確認しましたが抜けていませんでした…。スクリプトはコピペ以外は何も弄ってないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/01(土) 13:23:37.83 ID:bX6t3Mwb じゃあ括弧{}かもしれない とにかく17行目の辺りをコピペ元とよく比べてみなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/487
488: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/01(土) 13:29:58.67 ID:PNIbFc8L 括弧の抜けもその他の抜けも見つからなかったです…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/01(土) 13:37:34.53 ID:bX6t3Mwb 17行目はなにが書いてあるんだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/01(土) 13:42:24.67 ID:PNIbFc8L void Start () { と書いてあります。 念のためスクリプトの画面を撮影した画像のリンク貼っておきます。 要領悪くて申し訳ないです。 https://imgur.com/iFAf5n2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/01(土) 13:47:28.12 ID:bX6t3Mwb なるほどw 赤の波線出てる方の void Start(){ }けしたまえ {}もだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/491
492: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/01(土) 13:56:57.88 ID:PNIbFc8L 赤線ついてる行のvoid Start(){ }全部ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/492
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