[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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241: 2018/07/20(金)23:56 ID:BE6ITBtY(1) AAS
>>240
えっお前は出来ないのwwwwww
242: 2018/07/21(土)02:10 ID:p4e4X/of(1) AAS
しっかり考えてちゃんとしたもの作って出さないと
GooglePlayは簡単には回収できないよ
243: 2018/07/21(土)04:47 ID:sXvBSliU(1) AAS
個人アプリ開発者の9割はその年間2500円も稼げないけどね
244: 2018/07/21(土)08:02 ID:PiBb+geA(1) AAS
そもそも自称開発者は、アプリを完成させ、リリースすることすら・・・
245: 2018/07/21(土)10:33 ID:Wf3Uoe2X(1) AAS
それはお前が出来てないだけ。皆そうだと思っていれば幸せなんだろうな
246: 2018/07/21(土)18:00 ID:EggmhhQD(1) AAS
ソーシャルゲームが流行る前はしょぼい物作ってもGooglePlayのリストに出るから余裕で回収できたけどね。
今はリリースされたことすら知られないから…。
247: 2018/07/26(木)04:46 ID:kNQ25ubs(1) AAS
始めたばっかだけどunityで適当に画像入れてsave projectして、入り直したら画像じゃなくて何か別の物に変換されててlayer編集が効かなくて心折れそう、誰か助けてクレメンス
248: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/26(木)05:42 ID:fev1xFrc(1/3) AAS
さすがにそれじゃエスパーさえわからんで
なにがSSとか無いのん?
249(1): 2018/07/26(木)07:19 ID:H78k3yRK(1) AAS
左が初期の画像、変わったのが右側って感じ
うまく貼れてなかったらスマソ
外部リンク:imepic.jp
250(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/26(木)07:32 ID:fev1xFrc(2/3) AAS
>>249
右みるとトランスフォームが子供になってるようだけど
手順としては、シーンに画像を張って、セーブしただけですか?
もし可能ならプロジェクトごとアップできます?
251: 2018/07/26(木)08:05 ID:1mgpo5S/(1) AAS
>>250
そうです、貼ってセーブしただけです。
プロジェクトは仕事から帰ったら揚げます(社畜)
本体の設定に問題ある感じですかね?
252(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/26(木)21:17 ID:fev1xFrc(3/3) AAS
一応画像をアセットにドラッグし、そのごヒエラルキにドラッグして
セーブした画面です
画像リンク[png]:i.gyazo.com
特に変化しないようです
自分はUnity2017.3.1f1を使ってます
253(2): 2018/07/27(金)05:07 ID:u+ao3S/Q(1/3) AAS
Unity 2018.2を使っているのですがunityの設定はどこでできますか?
ちなみに画像のバージョンはUnity 4.2.0 です
画像リンク[png]:i.imgur.com
254: 2018/07/27(金)05:10 ID:u+ao3S/Q(2/3) AAS
いい忘れてました自分はWindowsを使っています
255(2): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/27(金)09:03 ID:+juP2VsI(1/3) AAS
>>253
>unityの設定はどこでできますか?
Unityの何の設定でしょうか?
>いい忘れてました自分はWindows
画像はどうみてもMacですが、人の画像でしょうか?
256(1): 2018/07/27(金)09:27 ID:u+ao3S/Q(3/3) AAS
>>253
解決しました
>>255
再生中に周りの色を変える設定をしようとしたのですがeditのところでできました
257: 2018/07/27(金)11:27 ID:PHzeq30F(1) AAS
>>255
その程度もエスパーできないのかよ
258: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/27(金)13:05 ID:+juP2VsI(2/3) AAS
>>256
無事に出来て良かったです
259(1): 2018/07/27(金)23:23 ID:xl4o2aTS(1) AAS
>>252
結局本体再DLして解決しました
付き合ってくれてありがとうございます…
260: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/27(金)23:33 ID:+juP2VsI(3/3) AAS
>>259
無事に解決してなによりです!
また何かあればお気軽に!
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