[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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233(2): 2018/07/19(木)07:04 ID:k0fYdkdd(2/2) AAS
同じアプリでもiPhoneのが売上いいみたいだから出したいけど、mac必須ですか…
androidでmac買えるぐらい稼げたら買おうかな
234: 2018/07/19(木)07:14 ID:GFvO8zga(1) AAS
>>233
マックなんて2万でかえるだろ
235: 2018/07/19(木)09:15 ID:ZpvrD2eM(1/2) AAS
無理
236(1): 2018/07/19(木)14:41 ID:UVLnnnpG(1) AAS
CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details.
って言われてAndroidでビルドができないよー、ちゃんとAndroid SDK toolsを25.2.5にしてもダメだったし
SDKが古いかもってことも書いてあったからSDK消して入れなおしてtoolsを25.2.5にしてビルドしてもダメだったし誰か助けてー!
237: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/19(木)14:48 ID:cAgC0uNk(1) AAS
>>236
コンソールに詳細でてる?
238: 2018/07/19(木)16:25 ID:ZpvrD2eM(2/2) AAS
アレだな。
239: 2018/07/20(金)22:57 ID:KCUa1hS5(1) AAS
>>233
AppStoreは毎年1万くらい掛かるけど、GooglePlayなら2500円払えばあとは儲けるだけだからなぁ。
240(1): 2018/07/20(金)23:49 ID:5krUI5Wa(1) AAS
2500円回収できんのか?w
241: 2018/07/20(金)23:56 ID:BE6ITBtY(1) AAS
>>240
えっお前は出来ないのwwwwww
242: 2018/07/21(土)02:10 ID:p4e4X/of(1) AAS
しっかり考えてちゃんとしたもの作って出さないと
GooglePlayは簡単には回収できないよ
243: 2018/07/21(土)04:47 ID:sXvBSliU(1) AAS
個人アプリ開発者の9割はその年間2500円も稼げないけどね
244: 2018/07/21(土)08:02 ID:PiBb+geA(1) AAS
そもそも自称開発者は、アプリを完成させ、リリースすることすら・・・
245: 2018/07/21(土)10:33 ID:Wf3Uoe2X(1) AAS
それはお前が出来てないだけ。皆そうだと思っていれば幸せなんだろうな
246: 2018/07/21(土)18:00 ID:EggmhhQD(1) AAS
ソーシャルゲームが流行る前はしょぼい物作ってもGooglePlayのリストに出るから余裕で回収できたけどね。
今はリリースされたことすら知られないから…。
247: 2018/07/26(木)04:46 ID:kNQ25ubs(1) AAS
始めたばっかだけどunityで適当に画像入れてsave projectして、入り直したら画像じゃなくて何か別の物に変換されててlayer編集が効かなくて心折れそう、誰か助けてクレメンス
248: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/26(木)05:42 ID:fev1xFrc(1/3) AAS
さすがにそれじゃエスパーさえわからんで
なにがSSとか無いのん?
249(1): 2018/07/26(木)07:19 ID:H78k3yRK(1) AAS
左が初期の画像、変わったのが右側って感じ
うまく貼れてなかったらスマソ
外部リンク:imepic.jp
250(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/26(木)07:32 ID:fev1xFrc(2/3) AAS
>>249
右みるとトランスフォームが子供になってるようだけど
手順としては、シーンに画像を張って、セーブしただけですか?
もし可能ならプロジェクトごとアップできます?
251: 2018/07/26(木)08:05 ID:1mgpo5S/(1) AAS
>>250
そうです、貼ってセーブしただけです。
プロジェクトは仕事から帰ったら揚げます(社畜)
本体の設定に問題ある感じですかね?
252(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/07/26(木)21:17 ID:fev1xFrc(3/3) AAS
一応画像をアセットにドラッグし、そのごヒエラルキにドラッグして
セーブした画面です
画像リンク[png]:i.gyazo.com
特に変化しないようです
自分はUnity2017.3.1f1を使ってます
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