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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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173: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/06(金) 20:37:16.86 ID:TxoEW2Q0 >>弟子 ◆rZPPjYuxmQ すみません、>>158ができませんでした。 宣言したあと、 「Manager.title.activeSelf」では 下線のエラーが出てしまいます。 https://dl1.getuploader.com/g/6%7Csaro111/340/000.jpg 確かに考えてみると、 public static GameObject title;の宣言から 使用時にManager.titleでは繋がらない気がしますが、 宣言場所が問題なんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/173
174: >>34 [sage] 2018/07/06(金) 20:50:18.52 ID:gEW+Hr/Q Manager.title の青文字、Managerはいらないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 20:52:15.36 ID:gEW+Hr/Q if(Manager.title.activeSelf == false) じゃなくて if(title.activeSelf == false) ね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/06(金) 20:59:50.58 ID:TxoEW2Q0 >>175 ありがとうございます。 そう思って、自分も「Manager.」を削ってみたんです。 そしたらちゃんと動くんですが、 敵が弾を一切撃たないままでして、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/176
177: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/06(金) 21:00:36.73 ID:TxoEW2Q0 やはり、NULLが返ってきてるんです。。 んー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 21:17:26.03 ID:VvyEnY8t そのスクリプトをアタッチしたゲームオブジェクトは、もしかして複数ないだろうね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 21:23:04.84 ID:HglSf1KI static書く場所間違えてんぞ 宣言すんのはManager.csの中だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 21:31:14.20 ID:HglSf1KI Enemy.csの中にはFindがないだろ Maneger.csの中にFindがあるからそれを使わせてもらうってことだ ちゃんと理解しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 21:43:49.49 ID:gEW+Hr/Q このEnemy.csが付いているオブジェクトにSpaceshipコンポーネントも付いてんの? 24行目の Spaceship = GetComponent<Spaceship>(); が気になったんだけど。 Enemy.csをつけてるオブジェクトのinspecter画像あげてみなよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 21:43:58.07 ID:tJg4NY0i なんだ!その言い方は。自分で作ったこともないクセに生意気なことを言うなよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 21:54:18.65 ID:gEW+Hr/Q >>176 あ、前にソースあがってますね。みてきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 22:31:47.47 ID:3k4W8n5C whileのところ。titleの取得はここじゃなきゃ意味ない。 https://i.imgur.com/lTOyNG8.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 23:02:04.45 ID:3k4W8n5C >>183 =>>184です。 whileの中の if (spaceship.canShot)
 {
 spaceship.Shot(shotPosition);
 } のまえに GameObject title = GameObject.Find("Title");
 if (title)
 {
 spaceship.canShot = false;
 } を付け足すと一応なるよ。 でもこのプロジェクト、初心者にはむりだろ。なんでupdate()じゃなくて無理矢理while 使ってんだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 23:03:44.11 ID:3k4W8n5C >>185 な、改行が、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 23:10:51.46 ID:HglSf1KI おいおい もう正解でてるのに違うこと書いて混乱させるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/187
188: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/07(土) 02:22:02.54 ID:K1LNb5pO >>173 ごめんね、分かり易いように全ソース上げるべきだったかな とりあえずSSです ttps://i.gyazo.com/4f40fc7de6ba6cc5761b406f7bc43c5c.png あと前回からも分かるように名無しさんはソース見て無かったり、とんちんかんな答も多いので間にうけないでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/07(土) 03:30:48.40 ID:mRGE11IO まず、レスをくださった名無しの皆さま、 ありがとうございました。勉強になりました。 >>弟子 ◆rZPPjYuxmQさん ソースをあげるお手間を取らせて申し訳ありません。 おかげで自分の間違いも理解でき、無事ゲームも動きました。 ありがとうございます。 それと今回はとても勉強になりました、 Unityゲーム制作方法がまたひとつ理解出来たことを実感できました。 投げることなく、これからも頑張っていきたいのでまたお時間がある時は どうぞよろしくお願い致します。 >>185 >でもこのプロジェクト、初心者にはむりだろ。 >なんでupdate()じゃなくて無理矢理while使ってんだろ。 考えてみると、確かにそうでした。 start()にはSpaceshipコンポーネント取得だけを記述し、 update()を作り、そこに移動とショットのメソッドを記述するのが よくみるソースですよね、、気になるので ちょっと自分でそうしてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/189
190: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/07(土) 09:24:11.16 ID:K1LNb5pO >>189 その修正は今後の力になりますね while(true)の形式は昔のゲームでよく見ますね 何にせよ途中で投げ出さない事が力になると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 11:12:48.46 ID:EkXNa58T >>169 167です。 遅くなりましたが、ご連絡いただきましたカタチで対応したところ上手くいきました。 ご指導ありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 12:04:39.34 ID:uvTZMuyK C言語とかどこから勉強すればいいのか 全くわからん パーツ組み合わせて勝手に作ってくれるツールとかないんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/192
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