[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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913: 2019/02/25(月)18:13 ID:7i2fTO9k(7/7) AAS
レス読んでるます。しかしピボットとか聞いたこと無い言葉がわんさかで...
要するにスプライトエディタ勉強しろって事ですよね。教本では
「これを押してスライスします」くらいの事しか書いてなかったもんで。
答えてくださった皆様どうもありがとうございました
914: 2019/02/25(月)19:00 ID:3q5gwWl6(1) AAS
無理せずアセットを買いましょう
915: 2019/02/25(月)21:37 ID:zXLr5oVX(1) AAS
今日のUnity道場見てたけど行列の話が出てから
「なるほどね(わからん!)」という感じだ!
916(2): 2019/02/26(火)02:01 ID:J4H40dgA(1) AAS
質問です
プログラミング経験が全くないモデラー志望の学生なんですが、Unityでシェーダー弄ったり、
レンダリング、VRchatのセットアップ等で使用したいと思っているんですが、
これらの機能はプログラミングの知識がないとできないですか?
またこれらの機能を学習するにはどの書籍を購入すればいいでしょうか?
あとUnityは3つライセンスありますが、
どのライセンスでもPencilなどのプラグインは使用できるんでしょうか?
917: 2019/02/26(火)06:10 ID:eRDujSD7(1) AAS
>>916
ここは基本的に初心者に毛が生えたワナビが初心者にマウント取って楽しむ場所だから質問するには適切じゃないよ
3D関係のスレやTwitterで似たような分野をやってる人を探して情報を漁ってみたりリプ飛ばして聞いてみるのがおすすめ
918: 2019/02/26(火)11:55 ID:xAU4Thn4(1) AAS
>>916
プログラムの知識ないとできないです。
知識を得ることはできます。自主勉強ね。
プラグインはその製作者に聞いてください。
919(3): 2019/02/27(水)08:58 ID:oX51ZQ+L(1) AAS
オブジェクトを移動させたいとき、
これだと瞬間移動になってしまうのですが、
何秒間かかけて移動させたいときはどうすればいいのでしょうか?
よろしくお願いします
Transform cameraTrans = GameObject.Find("オブジェクト").transform;
Vector3 pos = cameraTrans.position;
pos.x = pos.x + 10f;
pos.y = pos.y + 10f;
pos.z = pos.z + 0f;
cameraTrans.position = pos;
920: 2019/02/27(水)09:44 ID:HfcxIjmM(1) AAS
>>919
Vector3 pos = cameraTrans.position;
pos.x = pos.x + ax × time.deltaTime;
pos.y = pos.y + ax × time.deltaTime;
pos.z = pos.z + ax × time.deltaTime;
axの値を大きくすると早くなり、小さくすると遅くなる。
translate等、他にもある。
921: 2019/02/27(水)09:46 ID:/moIxrx6(1) AAS
>>919
毎フレーム『新しい位置=現在の位置+速度×経過時間』を行う
目的地と所要時間が決まってるならDOTweenみたいなTweenライブラリ使うと楽だよ
922: 2019/02/27(水)11:00 ID:Pz0YG+/Z(1) AAS
>>919
アセットを買いましょう
923(3): 2019/02/28(木)16:13 ID:OXsNW9EN(1/10) AAS
public class AlphaScript : MonoBehaviour {
public void SetCanvasGroupEnable(CanvasGroup canvasGroup, bool enable)
{
if (enable)
{
canvasGroup.alpha = 1;
canvasGroup.interactable = true;
canvasGroup.blocksRaycasts = true;
}
else
省9
924: 2019/02/28(木)16:51 ID:WjTDhqxU(1) AAS
変える必要あるの?
925(1): 2019/02/28(木)17:05 ID:OXsNW9EN(2/10) AAS
変えるんじゃなくelse文の方を実行させるには
別のスクリプトでどうやって書けば良いのでしょうか?
926(5): 2019/02/28(木)17:11 ID:XocCTLVr(1/2) AAS
GameObject.FindObjectOfType< AlphaScript >().SetCanvasGroupEnable( null, false );
927(1): 2019/02/28(木)17:14 ID:OXsNW9EN(3/10) AAS
>>926 様
通りました!速レスありがとうございます!
928(1): 2019/02/28(木)17:55 ID:OXsNW9EN(4/10) AAS
通ったけど(VSでは)実行するとNullReferenceExceptionエラーになります
>>926 SetCanvasGroupEnable(null, false); なので、
>>923 (CanvasGroup canvasGroup, bool enable) のcanvasGroupが
nullになってしまってるからですよね?
929(3): 2019/02/28(木)17:55 ID:XocCTLVr(2/2) AAS
もちろんそうよ
930(1): 2019/02/28(木)19:32 ID:OXsNW9EN(5/10) AAS
引き続き回答待ちます
>>923 >>925 です 第一引数に何を書いたら良いか判りません
宜しくお願い致します
931: 2019/02/28(木)20:40 ID:uT7AHOw4(1) AAS
外から呼ぶのにコンポーネント要るとか二度手間じゃね?
canvasGroupはAlphaScriptのAwakeででも取得してboolだけにしろよ
てかコピペだけして中身の意味が分からないとか最悪じゃねえか
何してんだ一体?
932: 2019/02/28(木)20:59 ID:cRHmfK5c(1/2) AAS
学校の宿題だろ
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