[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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852: 838 2019/02/12(火)18:45 ID:0z4vYYbY(5/5) AAS
>>851
ありがとうございます。勘違いという事で終わらせようと思います
>>all
スレ汚しすみませんでした
853: 2019/02/12(火)23:30 ID:hXYdR4o4(1) AAS
ここで聞いていいのか分からんけど以前qiitaにunity物理演算で迷路を作る記事があったと思うんだが全く見つからない
もし同じものを見た人がいたら教えてほしい
854: 2019/02/13(水)00:30 ID:goL3YHqx(1) AAS
申し訳ない自己解決した
qiitaでもなかった
855: 838 2019/02/14(木)18:06 ID:bCIjpBrJ(1/2) AAS
うーん、やっぱり納得いかない
教本にも初心者用サイトでも例えば "Hello,World"を表示させる内容が
スクリプトを書く→アタッチ→プレイ押して確認 だけ
自分の環境ではUnityに戻って.csのソース見ても更新されてない
必ず歯車ボタンのResetを押さないと反映されない
さんざ調べたけど「たまにある現象、歯車リセットで治るよ」的なのが2件程度
誰か原因解る方いませんかー!
856(1): 2019/02/14(木)18:12 ID:we/gQ6I4(1) AAS
UnityのAuto Refreshがオフになってるとかは?
857: 838 2019/02/14(木)18:17 ID:bCIjpBrJ(2/2) AAS
>>856様
それでした!いけました!本当に有難うございます!!!
858: 2019/02/14(木)18:25 ID:FJRt8YXP(1) AAS
おめ
859(2): 2019/02/14(木)20:30 ID:zV3rhtgH(1) AAS
unityで作ったゲームって何か動きもっさりしてるんですが、コンシューマのようにキビキビ動くの作るのって
デフォルトの機能では無理なんでしょうか?
860: 2019/02/14(木)21:10 ID:KeKfYR42(1) AAS
もっさりしてるのはお前の頭の中だと思うよ
861: 2019/02/14(木)21:14 ID:kbcTRRuE(1) AAS
>>859
アセットを買うことをおすすめします
862: 2019/02/14(木)21:37 ID:pExgLvei(1) AAS
>>859
無料版でキビキビ動く超大作を作ることは可能
Unityが悪いのではなくお前の作り方が悪い
863: 2019/02/15(金)06:51 ID:uA0t7v++(1) AAS
デフォルトでは無理だろ。
864: 2019/02/15(金)08:57 ID:2/ok5ZUQ(1/3) AAS
できるって。
865: 2019/02/15(金)10:20 ID:Hc24Em/M(1) AAS
できるできる
866(1): 2019/02/15(金)10:34 ID:qfkT+l7o(1) AAS
terrainの分割ロードすら出来ないくせ
867: 2019/02/15(金)10:37 ID:2/ok5ZUQ(2/3) AAS
>>866
それを使わなくても大作は可能。
868(4): 2019/02/15(金)13:24 ID:0UViqJD4(1) AAS
オープンワールドってどうやって作るの?
869: 2019/02/15(金)13:42 ID:p19yA23W(1) AAS
>>868
気合
870: 2019/02/15(金)15:02 ID:2/ok5ZUQ(3/3) AAS
>>868
それを聞かないと分からないレベルでは作れないので、まだ知る必要はないよ。他の事で時間を使って有意義に過ごしてください。
871: 2019/02/15(金)16:09 ID:NyYcOIl9(1) AAS
>>868
簡単に言えば広大なマップを作って負荷が掛からないように必要な部分以外は省略して読み込む
「必要な部分は省略して読み込む」の部分をどう実装するかがキモ
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