[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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817: 812 2019/02/09(土)11:39 ID:4VLbLvuP(4/4) AAS
>>816
すみません、解決しました!
>>imageのraycastTargetをfalseにしたら解決しそうだな
こちら、子オブジェクトにもたくさんimageがあったのですべてチェックを外すことで処理がすすみました
親の設定が引き継がれると思い込んでおり親のみ弄っていましたが、よく考えればそんなことはないですよね。
的確に問題点ご指摘いただき大変助かりました、ありがとうございました!
818: 2019/02/10(日)08:14 ID:A7pIch8j(1) AAS
>>806
え、、、それ同じことなの???
ちょっとあとで確認してみるが
819: 2019/02/10(日)08:37 ID:S4Uj/gPB(1) AAS
コルーチン使わないでWaitForEndOfFrameの直後に割り込みできますか?
820: 2019/02/10(日)09:02 ID:LUaxeF+5(1/2) AAS
ここ初心者質問だから割り込みとか難しいのは普通の質問スレ行けばいいとおもう
821: 2019/02/10(日)11:10 ID:r4AQg2RW(1) AAS
えぇそこから知らなかったの・・・?
Unityのパフォーマンスがらみの検索すりゃ良く出てくる話だしさすがにそんな想定はしてなかった
ちなみに現在だとWaitForSecondsのnewに20BがAllocされる
(昔のUnityでコルーチン呼び出し毎に無駄に確保されてたメモリとは別の話)
例えば0.1秒間隔のコルーチンが10インスタンスぶんあれば一秒間に2KB確保されるわけだな
822: 2019/02/10(日)11:42 ID:AaPQVMyn(1) AAS
初心者スレで
知らなかったの?
は酷だろ
823(1): 2019/02/10(日)11:42 ID:U84CSB/g(1) AAS
AオブジェクトをBオブジェクトと同じ方向に向かせたいのですが、A.transform.rotation = B.transform.rotationにするとxyz全部の向きと同じになってしまうのですが、仮にxのrotationだけなどに合わせたい場合どうすればよいでしょうか?
824: 2019/02/10(日)11:46 ID:EWGhPOYk(1/2) AAS
A.transform.rotation.x = B.transform.rotation.x
825: 2019/02/10(日)11:50 ID:EWGhPOYk(2/2) AAS
A.transform.rotation = new Quaternion( B.transform.rotation.x, A.transform.rotation.y, A.transform.rotation.z, A.transform.rotation.w );
826: 2019/02/10(日)13:41 ID:Q09Wah70(1) AAS
初心者スレって日本語知らなかったの?
827: 2019/02/10(日)14:40 ID:NTZD8Nq3(1) AAS
>>823
アセットを買えばいいですよ
828: 2019/02/10(日)15:06 ID:XDNVy1IX(1) AAS
A.transform.rotation = Quaternion.Euler(B.transform.rotation.x,B.transform.localEulerAngles.y,B.transform.localEulerAngles.z);
}
829: 2019/02/10(日)15:22 ID:VqVOSYEw(1) AAS
何が何やらw
830: 2019/02/10(日)16:21 ID:hkhgsfAd(1) AAS
ローテーション系はググってググってググりまくれ
831: 2019/02/10(日)17:28 ID:LUaxeF+5(2/2) AAS
方向が同じと、同じ角度とは違うよね
832(1): 2019/02/10(日)17:59 ID:mRUOox6I(1) AAS
一緒だろ。
833: 2019/02/10(日)18:31 ID:PVz8jihH(1) AAS
>>832
元の向きが一緒ならね
834: 2019/02/11(月)10:15 ID:KvqSB4mx(1/2) AAS
ゲームを完璧に止めたいんだけどどうすればいいか誰かご存知ですか?
つまりTime.frameCountが増えずオブジェクトのUpdateが呼ばれない、フレームが更新されない状態にしたいです
835(1): 2019/02/11(月)12:03 ID:DcRp7sJK(1) AAS
update呼ばれないと停止から復帰できないから無理じゃね
836: 2019/02/11(月)12:17 ID:KvqSB4mx(2/2) AAS
>>835
それはやりたい処理が終われば復帰するように書きます
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