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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 00:07:19.01 ID:YqXFTdeb クラスかインスタンスかの二択なら クラスだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/267
268: THE・シンプル先生 [sage] 2018/08/03(金) 04:00:21.11 ID:gwkzOX1I >>266 説明に間違いなし。 名前の通り初心者にシンプルに説明するのが目的で細かい説明は全てカットしてる。 初心者には自信を持って 『敵味方関係なくあらゆるクラスをインスタンス化したものがフレハブという認識でOK』 この説明を推す。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/268
269: THE・ステップアップ先生 [sage] 2018/08/03(金) 04:11:45.63 ID:gwkzOX1I >>266-267 中級者以上の知識がある人達には ゲームオブジェクト自体もクラスと説明すれば分かってもらえるかと。 ソースコード上で行うインスタンス生成を Unity的な言葉に直したものがプレハブと呼ぶにすぎない。 相当細かく説明すると厳密には違うかもしれないけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 07:25:47.78 ID:UvI2T87H Instantiateなんてもんがわざわざあのになんでインスタンスにこだわるん? プログラミングの知識あるならシーンに設置したオブジェクトがインスタンスって方がわかりやすいぞ シーン内に個別に設置(インスタンス)したオブジェクトの値を変更してもプレハブ(クラス)には影響がないが プレハブ(クラス)の値を変更したら個別に設置(インスタンス)したものにも影響がある インスタンスからクラスに無理やり影響を与えるのがApply http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 07:26:59.37 ID:/74BHbXn ほーんじゃあプレハブからクローンしたゲームオブジェクトはなんなんですかね あれこそインスタンスじゃないんですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 08:42:46.93 ID:Z5jah2NB プレハブはプレハブでいいじゃないか。いちいち既知の概念に置き換えないと理解できないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 08:57:39.72 ID:8Qhd0PCF 再利用しやすくするものくらいの認識でいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 09:13:10.67 ID:Tb6IvIdd 博識のある方達は、やはり呼び名とか拘らないといけないんですね大変ですね。 私なんかは、インスタンスとか未だに理解していません、できてません。 ただスクリプトで複製したり、親子入れ替えたり消したり、ここに置いときゃいい、ぐらいの知識で十分作れてますから、初心者レベルは楽で良いですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 09:29:06.72 ID:Z5jah2NB あえて言うとプレハブはインスタンスのスナップショットな。instntiateはクラスのインスタンス化とはまた違った仕組みだし。無理矢理他言語の経験持ち込まずに、素直にマニュアル読んだが利口。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 10:05:56.53 ID:Z5jah2NB >>270 >>271 シリアライズ機構を調べて出直しておいで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 10:12:09.26 ID:Z5jah2NB >>268 惜しい、インスタンスを保存したもの、だったら合格点。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 10:52:55.93 ID:+s2o5GnK 盛り上がってますね。 プレファブはテンプレート化されたファイルですよ。 クラスをインスタンス化したものと言うのはメモリ展開されたクラスです。不正解。 プレファブはキャッシュされる前のファイルです。 まあ、キャッシュして書き換える事も出来ますが、どこぞのボッキングが、アセット書き変わった言って嘆いてましたんで、注意が必要です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/278
279: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/03(金) 11:30:14.45 ID:M8FCr8g3 ここ初心者用に建てたスレなんで議論とか他でやって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 11:58:41.31 ID:udevAjot 初心者は議論なんかするなってか そりゃ永遠に初心者やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 13:15:54.04 ID:+vZr26Ym >>279 お前には自分で立てた専用スレがあんだろ。あ、ここもでしたね、失礼しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 13:27:05.32 ID:+vZr26Ym 匿名かつ初心者ばっかりだからこそ出来る、このいい加減な議論。楽しいじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/282
283: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/03(金) 14:04:55.92 ID:lMgrnDzV まあ、弟子さんも十分初心者なんで、議論みて行って下さいな。 アレですよ?ここで、出てきたキーワード、分からなかったら、ググると良いですよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/283
284: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/03(金) 14:08:09.19 ID:M8FCr8g3 スレチなマウンター共は 【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1531742192/ で遊んであげるからここにこないでね、迷惑だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 14:10:34.37 ID:KvMBRbxy 昨日からの酷い流れを見て感じたけど 初心者同士で馴れ合ってても百害あって一利なし 正しい知識を習得するのが大事 調べ物は公式マニュアル見る習慣を 最低限公式チュートリアルの初級(英語版)はやったほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 14:27:57.12 ID:lMgrnDzV 紙パンチに興味持てんわ 285さんのは正論ですね。 でも超概要として、こういうやり合い見るのも有りじゃないすかね。 自分も知らない事結構出てくるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/286
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