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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 17:08:45.69 ID:kIP3CzGg 初歩的な質問ですが、ご教授お願いします 選択肢の作り方です ・他の会話イベントでのフラグを見て、選択肢を表示したり非表示にしたりしたい ・Aさんと話して「情報A」をゲットし、V1-0が1になっていたら、 選択肢に「情報A」が表示されるが、話していなければ表示されない ・同様にそれが12個あります ・フラグ管理はシステムデータベースを使っています ・また、選択肢が12個ある場合、ページ切り分けなどで 12個の選択肢を出すことは可能でしょうか? よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/415
423: 415 [sage] 2019/01/20(日) 20:00:47.01 ID:kIP3CzGg >416 ありがとうございます CDBというのが、まだ勉強していないのでわからないのですが、 ちょっと調べてやってみたいと思います >ケモプレさん DLしました ありがとうございます まだコモンを組み込んだことがないので挑戦してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/423
425: 415 [sage] 2019/01/20(日) 20:39:53.10 ID:kIP3CzGg >424 ありがとうございます 可変DBのことだったんですね しばらく試す時間がないので、時間できたらすぐに トライしてみたいと思います ここのみなさんは本当にレスが早くていつも助かります ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/425
449: 415 [sage] 2019/01/24(木) 17:30:50.16 ID:3HKa/Sex >417 ケモプレさん なんとか組み込むことはできました ありがとうございます! まだ正直、組まれているコモンの内容までは理解できていませんが、 画面に思いの選択肢が表示ができました 作っていただいたコモンの、選択肢の一番下の行に 「←→で別の曲も選べます」みたいな表示を入れる場合は どうやればいいんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/449
450: 415 [sage] 2019/01/24(木) 17:33:58.79 ID:3HKa/Sex 連投ですみません テスト用に立てたフラグを、その画面から出るときに すべて「0」にリセットしたい場合は、どうすればいいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/450
452: 415 [sage] 2019/01/24(木) 21:42:47.39 ID:3HKa/Sex >ケモプレさん ありがとうございます やってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/452
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