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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 17:32:21.11 ID:qAScePf/ RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。 RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ 質問スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の10 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。 ○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます! ※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/1
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 19:29:58.67 ID:lQPQZD5+ >>981 立て乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 20:59:27.19 ID:amtDt1pn 旧基本システムの頃だけど、戦闘強制中断イベント作ったなー 強敵相手にしばらく戦ってると応援が駆けつけてくれたってシチュイベントで 中身見たら戦闘入る前に通常変数で戦闘中断フラグ立てて、ターン数で勝利条件でイベント起動、 勝利後の戦闘結果処理を戦闘中断フラグ立ってるかの条件分岐ですっ飛ばしてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/984
985: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/10(月) 21:25:35.03 ID:ypPYbmkY >>981 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/11(火) 15:58:34.07 ID:/OjBVNz+ >>981 新スレ乙 基本システムは未だに読み解くだけで1週間は潰れる気がする 親切な作りなのだけど素人には難解だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/11(火) 19:53:38.61 ID:E+fe/9ca 装備関係の処理なんかは割と「何だこりゃっ」てなるなあ 戦闘はまだ分かりやすいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/987
988: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/11(火) 22:48:24.79 ID:/5JneXIG 分かりやすくねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/12(水) 14:22:20.06 ID:FNYDy18Z 戦闘→分かりづらい 装備→凄く分かりづらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/12(水) 14:50:13.89 ID:gX0c+6Og 日本語が苦手な人も多いからな "まだ"わかりやすい じゃなくて>>989みたいに書かないと伝わらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/13(木) 10:01:23.74 ID:82104F/c すいません質問させてください。 先頭で技能エフェクト中にエフェクトに合わせてダメージを表記したい(10000ダメージだとしたらエフェクトに合わせて1000を10回表示して最後に10000を表示)のですが、何かアイディアはないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/13(木) 14:19:06.56 ID:lI6uEaYL ダメージの計算をする時にエフェクトのヒット数でダメージを割り算して エフェクトに合わせて分割した数字を表示する処理を加えれば良いんじゃないのか 実際にダメージが入るのは合計値を表示した時一回だけって形 まあ正直普通の多段ヒットじゃ駄目と考える理由は良く分からんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/992
993: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/13(木) 20:57:04.19 ID:BKbBcwpk ゼノギアス方式か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/993
994: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/13(木) 21:48:56.07 ID:BKbBcwpk いやちょっと違うか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/14(金) 12:45:03.36 ID:HQn7r9A6 >>992 そのやり方を聞いてるんだと思うんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/14(金) 13:48:24.02 ID:R8wxlHeg ダメージの表示はコモンにあるし、座標の取得もコモンにあるし エフェクトの表示はコマンドにあるだろ好きな回数組み合わせれば良い 敵味方で処理分岐させないと愉快なことになるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/14(金) 14:12:34.06 ID:7kgxNEBN 聞いているのはアイデアだし、やり方を提示しなくても良いのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/997
998: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/06/14(金) 14:49:56.56 ID:16XVzm1Q 「エフェクトに合わせて」だから分割パターンが30あるアニメーションで 1〜10でパワーチャージ、11〜14で剣抜き、15で横スラッシュ、 20で縦スラッシュ、25で強めの斜めスラッシュ演出があったら、 そのパターン(15、20)が表示されたタイミングで小さく5000ずつ 最後の1撃で(25)で強調表示で10000ダメージ表示するって意味じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/998
999: うめうめ [] 2019/06/14(金) 16:47:03.05 ID:sFC5elI1 999 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/999
1000: うめうめ [] 2019/06/14(金) 16:47:33.44 ID:sFC5elI1 1000 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 374日 23時間 15分 12秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/1002
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