[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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59: 2018/05/15(火)15:32 ID:aZ466qfn(1) AAS
>>55
格ゲーはゲーム作りの中でも一二を争う独自技術の結晶だから本はでそうにないけどな
いかに複雑なあたり判定を高速に行うか、処理落ち防ぐか最適化のオンパレードだと思うし
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