[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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411: 2018/06/15(金)18:35 ID:FzREAVHq(1/2) AAS
iアプリ時代とかに大量にミニゲーム作ってた人ならわかると思うけど
シンプルなゲームなら企画からリリースまで全部含めて期間は最短1人で1Wだよ
flash使ったミニゲームとかも多かったけど、ちゃんと金になってる
うまくいきゃ開発費の何十倍も売り上げることもある
もちろんなってないのも大量にあるけどね

スマホの時代でもカジュアルゲームは最短1人2Wくらいでガンガン大量生産してるメーカーいくつかあるね
個人的にあんま好きなジャンルではないけど
413
(1): 2018/06/15(金)18:40 ID:FzREAVHq(2/2) AAS
昔7行テトリスとか流行ったね
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