[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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56: 2018/05/15(火)06:51:36.89 ID:nrcgRdTy(1) AAS
今、仮に出すとしても主流的に3D格闘ゲームの本やないか?
143: 2018/05/28(月)21:43:51.89 ID:HeSQEpJd(1) AAS
>>136
ゲームの連作かぁおもしろそうだ
286(3): 2018/06/10(日)16:35:43.89 ID:iQQaRuI7(1) AAS
動画勢がこぞって紹介してるCupHead忘れてるのか
つかめグォーリー(glory)
しかしどんだけ素材作成に金かけてんだ、あの作品は
337(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/12(火)21:05:44.89 ID:1UNb3LLm(5/9) AAS
>技術文章やリファレンスを普段から見ているのなら、あれに比べたらこの程度たわいもない文章量だ。
あれ読んだらバグ潰しとか技術上昇できまふけど(^^
キミの文章読んだらなんか身につくものありまふか?(^^
思いついたのでふが(^^
昔の人は荒ぶる神はヨイショすれば気が良くなっていい神様になるって祭り上げたりすることがあったそうでふが(^^
この議論ヲタク大師匠様も皆でヨイショすればきっと気をよくしてこのスレの守護神になってくれるかもしれまふぇん(^^
ボッキング!(^^
>>336
僕を連鎖NGすれば議論ヲタクくんも自動NGできまふよ(名案)(^^
473: 2018/06/16(土)21:43:31.89 ID:/wQbOhc4(13/13) AAS
>>463
昔は色々やっていたな。
物作りを始めてからプレイより作る方に時間を使うようになり
やらなくなってしまってから結構経つ。
ポケモンはブラック&ホワイトから先はやっていないが
個体値に拘って育て始めると確かに大人向けのゲームと化すよな。
そして物作りの参考にもなったよ。
最新版のポケモンは配信でたまに目にするが本当にゲームとして進化したなと思ってるよ。
あと面白そうだね。
557: 2018/07/19(木)19:35:48.89 ID:ZpvrD2eM(3/3) AAS
それほど簡単だって言うことだな。
594: 2018/07/21(土)17:25:39.89 ID:BamWHlYz(1) AAS
シューティング=弾幕ゲームでは無い
シューティングの衰退を加速させた弾幕ゲームはある意味罪深いと思う
615: 2018/07/26(木)07:21:53.89 ID:kTM2vFdO(1/2) AAS
まあ製作でイラついてたんだろ、ツールに咬みついたり周りに毒吐きちらかしても
うpしてる自作品やら作者、配信者としての評価が下がって自分が悪評かぶるだけだから、忘れろ
666: 2018/08/07(火)21:41:48.89 ID:RVF3yyfZ(3/3) AAS
悪霊退散
698: 2018/08/11(土)23:18:27.89 ID:h33H4mtx(1) AAS
>>696
判定文で、||を使って同時監視すればよかろう…
862: 2018/09/02(日)19:56:37.89 ID:GbQZud3W(17/23) AAS
>>861
単投しかできない雑魚の嫉妬(笑)
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