[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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46: 2018/05/12(土)16:44:05.80 ID:FK6IJCJy(1) AAS
Riderにしとけ
60: 2018/05/16(水)00:43:16.80 ID:Y5g4eRty(1) AAS
鉄拳TAGがフレームバッファなのに速度稼ぐために一つ飛ばしのラインで描画したりしてたな。
unityでfps作るんだから格ゲーも出来るだろうけどなぁ。
66: 2018/05/17(木)04:52:59.80 ID:JWzTBATD(1) AAS
>>65
その見解は大間違いな気がするが
170: 2018/06/03(日)20:11:16.80 ID:gfa3ieTn(1/2) AAS
ほんとunity意外の話題が好きだな
294(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/11(月)16:15:50.80 ID:fG0ienQi(2/3) AAS
すっげ、新着3件全部見えまふぇん(^^
295: 2018/06/11(月)17:14:36.80 ID:phRoPOWM(6/11) AAS
>>294
おっと、NG機能を使ってまでもスルーできない愚かさにさらに1件追加されたぞ。
Unity大使は一体何のためにNG機能を使ったんだろう?という多くの疑問が残る事態に。
・荒しはスルー、触れたらそいつも荒し
と言っていた彼が、NG機能で逃げつつも触れまくりの煽りまくりで
どちらかというともっとも悪質な行為に近い気がするんだがねえ。
俺の発言はスルーできないほど的をえていて大使には効きまくるので
5ch初心者用のNG機能を活用してやり過ごすことにしたと思っていたのだがどうやら違うようだ
自ら鳥かごの中に入ってピーチクパーチクずっと言い続けたいだけだったらしい。
574(1): 2018/07/20(金)09:34:39.80 ID:dEP+c13R(1) AAS
ターゲット層って知ってる?
782: 2018/08/31(金)14:25:15.80 ID:Smz21jwz(1) AAS
完成プロジェクトは見たことないけど、結局あるゲームシステムを実装してあってキャラとかの差し替えはまあいけるとして、
システムの変更したいってなるとある人の思想に基づいて作られた汎用性のない仕組みを理解して上手く行ったら改造できるかもしれないし出来ないかも知らないってことになんだよな
お試しで何か作ったり参考にするってのはアリかもだけどそれ以外だと使いづらいよね
844: 2018/09/02(日)17:26:29.80 ID:DchVdui5(1) AAS
自己紹介乙
937: 2018/09/05(水)18:05:05.80 ID:p8kzD5G+(1) AAS
外部リンク:www.humblebundle.com
939(1): 2018/09/05(水)18:20:19.80 ID:AascIYOU(2/2) AAS
IT業界舐めてない?
正社員なんかになったら自作ゲー作る暇なんてない
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