[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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9: 2018/05/09(水)22:13:20.76 ID:joGr6la/(1) AAS
UnityCrashHandler64.exeってなんなん
32: 2018/05/11(金)23:29:23.76 ID:76GDv6Nb(1) AAS
>>30
質問スレで聞けボケナス
83: 2018/05/18(金)20:28:20.76 ID:WePLB1S5(2/2) AAS
>>82
見たら今年の3月に3件の記事ありますが、去年は0件ですね……
94: 2018/05/19(土)17:11:27.76 ID:aY05rYjZ(2/2) AAS
General Data Protection Regulation

Data Protection ・・・ 個人情報保護
General Regulation ・・・ 基本ルール
ということか?
欧州圏のUnityのゲームは、そんなに個人情報を集めてるのか
220
(1): 2018/06/08(金)00:09:26.76 ID:qxkqw4rP(2/12) AAS
>>217
ほら、何もかも自覚できない君が唯一拘ってる
"荒し"がこのように非常に分かりやすく登場しているのに>>213
何故そちらに返信はしないのかな?何故かな?ほらどうした?
424
(2): 2018/06/15(金)20:49:03.76 ID:Su5137yW(8/11) AAS
ええっ、全ての話がまだ始まってもいないうちから、色々と妄想をぶち上げちゃったの?w
俺には到底真似できない芸当だなw
俺が>>377でないことぐらい確認してから持論をぶち上げろよw
全ての話はそれからだろ、順序をわきまえろよ
472: 2018/06/16(土)21:39:57.76 ID:/wQbOhc4(12/13) AAS
>>468

>と思ったらあのパーフェクトプッツンまだ生きとったんかい!

君が最後に俺の発言を読んだのが>>447で「2018/06/16(土) 01:25:33.78」以降となる。
それから>>466の発言に至るまでの間に君が俺の発言を読んだものが
>>455で「2018/06/16(土) 15:22:35.23」以降となる。
空白は13時間程度。
尚、君の>>466から>>468の至るまで22分空白がある。
何とか敗北を認めないように知恵を絞って発言したようだが無意味だったな。
ワザとらしい演技をしていることがハッキリと分かる。
610: 2018/07/24(火)20:07:10.76 ID:MW5bdrS1(1) AAS
エントリーが必要だけど購入したアセット金額に応じてアセットが貰える今がセールと言える
さぁアセットストアに行こうか
801: 2018/09/01(土)21:46:45.76 ID:5d5DghWD(3/5) AAS
それはそれでC#でもJavaスクリプトでもしっかり書ければアドバンテージにはなるでしょ(2回目)
863
(1): 2018/09/02(日)19:58:57.76 ID:qz31q6bH(2/4) AAS
ID:bu+aTBpW
ID:GbQZud3W

どっちも性格悪そうってことは分かった
985: 2018/09/17(月)08:43:13.76 ID:hN7LLXAY(1/5) AAS
主に業務系のプログラマでやってきたものだが
興味もって初めてUNITY触ってるんだが面白いな
インタフェースがすごい良い
すげー開発しやすいわ
とはいってもまだCubeとSphereだけの入門アプリ作ってるだけだけどさ
C#は仕事で使ってるから覚えること少ないし最高
AndroidとIos両方向けにアプリ作れるのも最高
これ趣味になりそう
もっと早く触ってれば良かったわ
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