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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
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96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/20(日) 01:50:30.61 ID:Rdx8kFtv Unityって書籍の数は多いけどほとんど4か5の古いやつと、本当に入門者用のしかないしな UE4の極め本みたいな体系的かつ深く彫り込んだ本ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/96
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 00:15:35.61 ID:/wQbOhc4 ようやくキッズ以外が現れたじゃないか ここに長くいる>>431とか>>443より初見の方が知的で掲示板の利用方法に精通してるとか情けない話しだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/445
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 20:43:49.61 ID:U9QUqehO 無駄かどうかという判断をしているとゲームそのものが無駄なものだとある日気づくことになるだろう ゲームがなくても生きていけるわけだし ゲームに意味があるのなら、同じようにゲーム業界に税金つっこむ意味はあるっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/541
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 23:25:16.61 ID:cAgC0uNk 早めに水分と塩分とりなね 夜もエアコン付けとくんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/567
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 12:40:53.61 ID:u0RnB40v 同人レベルだとアンリアルC++がきつい BPだけでも完成するが細かい点で自由度が下がる 例えば独自アセットがBPだと無理 http://historia.co.jp/archives/1401/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/684
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 04:44:51.61 ID:x2FIqK5u 公式チュートリアルが一番いい気がする。でも、本でもチュートリアルってつまらなくて根気がいるよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/896
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 11:33:06.61 ID:PoczCZMs 食べれない人はなにかやり方が悪いか利益を優先してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/934
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