[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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47: 2018/05/12(土)21:35:50.47 ID:g68o1up/(1) AAS
とてもいいセールだった
しばらくは楽しめそうだ
99
(1): 2018/05/20(日)11:16:10.47 ID:wpN1ed7P(1) AAS
だれか頭のいい人2D格闘アセット作って!
209: 2018/06/06(水)23:04:01.47 ID:3pAIyBsg(2/2) AAS
ホントunity意外の話好きだな
247: 2018/06/08(金)22:50:14.47 ID:9L8IwJ15(3/3) AAS
>>245
質問は質問スレで
266: 2018/06/09(土)21:27:03.47 ID:TyNK/Bn6(7/7) AAS
では俺のターゲットが逃亡した所で
2日に渡り入手した貴重な生データを使いUnity大使の完璧なプロファイルを初作成
まとめておこう。

<Unity大使(ダーク王鍬大使)>
・気に食わない相手を軽蔑するためし「老害」という言葉を好んで使用
・無関係な話題に横槍を行う。チャチャを入れて自治を行おうとする
・だが言葉遣いが災いし余計に荒れる
・最初は勢いよく言い合いに参加してくる
・不利になってくると、Unityの話題をしよう^^、荒しはスルーしよう^^ともっともらしい事をいいながら逃げの姿勢に入る
・しかしそこにツッコミを入れると自ら反撃を初めてスルー力ゼロ
省3
386: 2018/06/15(金)03:58:09.47 ID:MXwnm+JY(1/25) AAS
>>381
ゲームを作った事がある人間なら君の意見に同調する事はないだろう。
「物にもよるが」と非常に大事な部分をあえて読み飛ばすところからも。
大切なことなので物にもよるがこの程度の文章量ではまともなゲームはできないと何度でも言ってやろう。
404
(1): 2018/06/15(金)15:47:38.47 ID:MXwnm+JY(7/25) AAS
>>394
>過疎版しか駆け込める場所がなくなって、過疎版でもいびつな執着を
>キチガイ節を炸裂させて妄想依存の独りよがりな
>>367>>370>>373>>379
437
(1): 2018/06/15(金)22:10:20.47 ID:MXwnm+JY(25/25) AAS
>>435
今まで使ってきた人は英語のままでやる人が多い
これから新規に始める人は日本語でやる人が多い
ただし新規は今まで蓄積されてきた英語資産の発掘にググった時ヒットしないので苦戦が約束され
日本語資産がネットに増えるのは大体5年先くらいかかると思われる
海外資産から余計遠のくのも新規にとってはデメリット

という一瞬で完結してしまう話題だぞ
776
(1): 2018/08/29(水)23:19:53.47 ID:/FqwOFi9(1) AAS
君たち、おこなの♪
僕たち、おこなの♪
へへへい!へへへい!
833: 2018/09/02(日)13:20:50.47 ID:5QGM0STR(2/2) AAS
四天王が揃ってしまったじゃないか(困惑)
942: 2018/09/06(木)00:38:29.47 ID:JB0Cf20e(1/3) AAS
お前には使えないね
963: 2018/09/07(金)02:19:52.47 ID:uy8o0EGR(1/4) AAS
>>954
製作規模であったり製作するものでアンリアル選択かUnity選択か分かれるでしょ
全く見当違いって、何を作るにもUnity前提で考えたらそうなるかもだけどさ
それならIL2CPPで処理速度アップって話で、知らん人は検索すればプラスになると思うが
973
(1): 2018/09/07(金)10:20:46.47 ID:uy8o0EGR(4/4) AAS
>>971
あくまで一ユーザーの思い込みなので、

自分も含めて個人製作レベルの小規模ゲームとかでは
今のPC性能なら気にしなくても問題にならないんじゃないかなぁ

最適化とか効率化とかつきつめればって話で、多少規模が大きなゲーム開発ってなると必要な知識ではありそうだけど・・・
984: 2018/09/09(日)08:28:05.47 ID:WZz40CCH(1) AAS
3Dになると高性能PCがないときついんだよね
つまりゲーミングPCのメーカーとUnityが結託して利権を貪っているんだよね
信じるか信じないかはアナタ次第です
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