[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
7: 2018/05/09(水)21:53:47.29 ID:s0hsGoW6(1) AAS
他のソフトでもそうだが英フォーラム見なくなってローカライズ組が詰むパターンだなこりゃ
技術格差もどんどん開いてくし楽しみだな
150: 2018/05/29(火)15:03:42.29 ID:zuJv8+sJ(1) AAS
PURGがとうとうEpic訴えたらしいけど、Unityは良くも悪くも本体にゲーム開発力ないから安心だな
272: 2018/06/09(土)23:52:56.29 ID:/VKMPynJ(3/3) AAS
ゲ製小学校は相変わらず今日も活況だな
383(2): 2018/06/14(木)20:17:54.29 ID:hf0ZFU9d(5/6) AAS
>>335
>・どうでもいいことに執着する
>・執着してる間は周りが見えなくなる
>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
>・自分が世界の中心、周りは自分の手のひらで踊ってるという誇大妄想
コイツに全部ピッタリ当てはまってやがる
ボッキングいいこと言うじゃねえか
尤もコイツの場合、自分の住んでいる世界は娯楽コンテンツだと思い込んでいる重病人だがなw
398(1): 2018/06/15(金)11:01:00.29 ID:Su5137yW(2/11) AAS
サイコパス「物にもよるがUnityを使えば300fpsで動作するゲームを簡単に作ることができる。作れない奴は無能なので今すぐゲーム開発をやめて死ぬべき」
俺「どんなゲーム」
サイコパス「画面の中央でキューブを回転させるゲームなら300fpsで動作させることができる」
俺「それで金になるゲームになるの?」
サイコパス「物にもよると非常に大切なことを言っただろ! お前の意見に同調する奴はいない!!」
俺「荒唐無稽な前提を例に『物にもよる』と言われてもなあ……(困惑)」
548: 2018/07/15(日)11:24:18.29 ID:GXKwuoac(2/2) AAS
3thて…
620(1): 2018/07/27(金)00:34:43.29 ID:8jthJOQF(1) AAS
新しいアセットストアのUIって使いにくくないか?
売上に直結しそうなところだからもう少し使いやすくすればいいのにな
781: 2018/08/31(金)13:30:32.29 ID:n7fgVCQA(1) AAS
完成プロジェクトを使いこなせる人は普通に作れるよね。
783: 2018/08/31(金)18:56:13.29 ID:k0oLa4Pf(1) AAS
要は楽してゲーム作りたいってことの言い訳かなって思ってしまう
Unity使ってる時点で楽してるというか、それなりのゲームを個人で作れてしまうんだからUnity様様だと思うんだぁが
自分の好きなように作りたいけど既存のは嫌ってのはちょっとな…
788: 2018/09/01(土)01:38:00.29 ID:4iYUnbTu(2/3) AAS
少なくとも以前使ってたツールが良かったって思っても口に出すことはないよ
Unity使ってできないことは自分の技量と努力が足りないだけと、そこは踏まえてるつもりだよ
949: 2018/09/06(木)10:12:05.29 ID:BwKCGffQ(1/2) AAS
現状unity使ってる人もあんまunityを詳細に把握してないしな・・・・
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.153s*