[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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21: 2018/05/11(金)10:29:05.14 ID:3ZwFj/ML(1) AAS
日本語化しようか考えたけど、やっぱ、無理だな。
コンポーネントのプロパティセッティングするときもともとの英語の名前使うわけやん。
UIに書いてるの。
カメラだったら、camera.TargetDisplay=("Display2");
とかするかもしれんやん。
そのまま英語で使ったほうがやりやすい。
138
(1): 2018/05/28(月)19:43:51.14 ID:0O1Fv8Wr(1) AAS
確かに同じものを愛好しているわりには殺伐としてて何か書くとつっこまれるんじゃないかと思ってあんまり書き込みしないわ
なんとかならんかねー、この空気
188: 2018/06/05(火)15:54:25.14 ID:cRpFutxF(1) AAS
>>187
うん
229: 2018/06/08(金)18:28:23.14 ID:qxkqw4rP(5/12) AAS
>>228
コテハン「が」ではなく
コテハン「の」と言っているんだが違いが分からない?
分かりやすく噛み砕くと
「コテハンが荒し(コテハン全般が)」なんて事は最初からひとことも言ってない
「たまたまコテハン使ってるUnity大使という人物が」と言っているんだが
ここまで分かりやすく説明しないとダメな子なの?
それでは俺に対して到底太刀打ち不可能かと思われ
293
(1): 2018/06/11(月)16:06:17.14 ID:phRoPOWM(5/11) AAS
さ・ら・に
キッズ御用たちのNG機能を使って逃げる『宣言』>>264

しかし悲しきかな
NG機能を使ってもスルーができない愚かさを披露>>270>>276>>282>>285>>290

俺としては弄りがいがあって面白いからいいんだけどね。
こっちは最初からスレを自治するような事いってないし
5chは自由気ままに書き込んでるから
迷惑がられようが荒しと言われようが関係ないんで。

俺のスタンスとは違ってスレを自治するような発言を繰り返しているUnity大使様様が
このざまってのはなあ〜情けねえよな普通に
省5
341
(2): 2018/06/12(火)21:33:59.14 ID:WayZxwFr(2/3) AAS
収集つかねえなこれ
466
(4): 2018/06/16(土)16:36:51.14 ID:p394637W(3/5) AAS
さっきは泥饅頭をひり出しちまってすまなかったな
人里離れた人気の無い場所だったから、こんな所に無縁仏があるなんて気付かなかったのさ
そこいらで摘んできた枯れ花を突き刺しておくぜ
俺には全く理解できなかったが、お前は、まるで線香花火のように、命の際に力を振り絞って何かを伝えようとしてたのかもしれないな
黙祷・・・
(ククク、地獄に堕ちろ!)
589: 2018/07/21(土)12:52:26.14 ID:IkzpNZR8(1) AAS
まあ1週間でできるだろとか言ってたやつが真のバカなんだけどな。
ものつくり舐めすぎだろ
601: 2018/07/22(日)11:00:14.14 ID:6PcGEd6Z(1) AAS
首領蜂から怒首領蜂にグレードアップしているだと!?
640: 2018/08/06(月)23:06:38.14 ID:P7JW+Hfj(1) AAS
旧態依然として没論理的な辛抱我慢の精神論を有り難がるのは個人の自由だが
シナジーを発揮させるためには、同じ立場の者同士の間である程度の水準の緊張感を保つことも必要だぞ
760
(1): 2018/08/20(月)08:59:08.14 ID:zpKmJd3S(1/2) AAS
>>759
あれはUnityでゲーム作ってたらUnity社が同じようなゲーム出してきたようなもんだから訴えられて当然
ゲームエンジン開発企業がゲームエンジン使って産業スパイやる可能性に対して警鐘を鳴らしてる
819: 2018/09/02(日)09:09:37.14 ID:gyDxsPjB(1) AAS
そんなに俺様使用に書き換えたいならオーバーライドすりゃいいじゃん
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