嫌いなゲームシステムをあげてくれ (560レス)
嫌いなゲームシステムをあげてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/
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334: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 04:44:35.56 ID:3KYGoH/7 sssp://o.5ch.net/234vw.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/334
335: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 04:45:32.32 ID:3KYGoH/7 別案 sssp://o.5ch.net/234vx.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/335
336: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 04:49:32.95 ID:3KYGoH/7 上の方はパンツのストライプに似て来て嫌だと思ったが 原寸にするとあまり分からない どちらもベストではない 原作の絵に合わせたからだ sssp://o.5ch.net/234vy.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 04:53:26.37 ID:3KYGoH/7 天動説の絵 参考としたイメージ 原作に合わせるのがひと苦労だ 右の方が似ているがスケール感があまりない sssp://o.5ch.net/234vz.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/337
338: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:22:15.76 ID:3KYGoH/7 こんな感じなるが 海の色に2色つけるかどうかの検討をしていると 作業がどんどん増える sssp://o.5ch.net/234w0.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:25:37.70 ID:3KYGoH/7 夜の海で暗いことがネックになってくる 16ドットタイルではこうはならない ファミコン風を捨てることになる sssp://o.5ch.net/234w1.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/339
340: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:27:55.08 ID:3KYGoH/7 これだと船の直下の大陸側も滝をえぐり似た造形をつくれる ますますファミコンから遠ざかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:31:38.13 ID:3KYGoH/7 海の向こう側には日があたっている表現にしたいわけだが もはや原作のゲームでない 原作は真っ暗闇の航海だ ストーリーとの食い違いがすさまじい 改造ゲームの難点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/341
342: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:33:51.67 ID:3KYGoH/7 その天動説のイラスト自体は参考にはしていない 検索ではいい絵が出てこなかったので記憶が頼りだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/342
343: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:37:14.08 ID:3KYGoH/7 船の居る方を夜だとすると 早朝 朝 午前 午後 夕方 夜? 時間経過ではなく奥側(下)に行くほど変わる対岸 再び夜となって一周するかどうか考えているだけで日が暮れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/343
344: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:41:14.26 ID:3KYGoH/7 原作では歩けばあるくほどマップの色が変わる これを深度、緯度経度で表現し、同じところの往復では時間が立たない 原作から離れたオリジナリティとなる ハックロムにはいらないものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:44:44.82 ID:3KYGoH/7 太陽の当たり方が変更されたということだ 原作では明確な描写が少ない ある部分の大陸が夜として除け者にされた プレイヤーによって受け取り方は様々 ヘタな他人の干渉などいらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/345
346: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:45:56.90 ID:3KYGoH/7 こういうものは改造ゲームやMODとして混ざらない とてもムダなことが起きている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/346
347: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:53:31.62 ID:3KYGoH/7 原作にはないが 行けない海の先には大陸や建造物がある設定が残っている 無理にそこまで合わせたくはない 作業中のイメージだと中は全然違う未知の城 城のグラフィックを書き換える必要もある 作業が増える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/347
348: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 05:56:37.05 ID:3KYGoH/7 >>321からかなり離れてしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/348
349: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 06:01:38.55 ID:3KYGoH/7 クライマックスに向けて、という意味で質が変わるにしても バランスが良くない 16ドット強制タイル絵はこういう時に使うわけだ 勝手なことをしないように 個人毎のバラバラな感覚の地ならしを行う ロードローラーの如く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/349
350: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 06:13:19.94 ID:3KYGoH/7 別大陸における 朝の城 午前の城 午後の城 夕方の城 早朝の街 めまぐるしく変わりはしない 現実と違いいつ訪れても同じ時間の施設 原作と別の売りとなる 原作にない良いものをハックロムとして原作に混ぜては台無しだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/350
351: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 06:17:39.34 ID:3KYGoH/7 よって改造ゲームの主眼は原作よりくだらないものを入れる いいアイデアは当然、自分では良いと思っている 同じようにダメなつまらないアイデアが 万人にとってもつまらないと予定通り行くかどうかまだ不明だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/351
352: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 06:19:29.31 ID:3KYGoH/7 時間帯が固定の城や街は朝や夜などに特化した衣装や花、イベントに凝ることができる こういうのはダメだ 自分が良いと思っている 思わないネタをぶちこむのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/352
353: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/07(火) 06:20:52.88 ID:3KYGoH/7 いいと思わないネタは特に浮かばんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/353
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