嫌いなゲームシステムをあげてくれ (560レス)
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529: 04/17(木)04:14 ID:Zumt8btC(8/10) AAS
次世代機の>>526をさらに改良し前世代機に移植するのがソフトウェアの根源的な楽しさだ
アーケード版移植が該当する
530: 04/17(木)05:19 ID:Zumt8btC(9/10) AAS
制作でなく広告として関係のない会社のロゴを入れるゲーム
531: 04/17(木)05:23 ID:Zumt8btC(10/10) AAS
新機種でテストして前機種に移せば前機種を売り続けることができる
532: 04/24(木)00:11 ID:g4eh8tEP(1) AAS
ジオン本国やアバオアクーのアイコンをジャブローにドラッグしてぶつけるだけで
勝手に動いてくれるのが、ウラガンとトクワンの野望でなくギレンの野望だ
思い通りに動くかどうかの調整はギレン自身でやる
ドラッグしたからと地球に落としたりしないよう日頃から部下を教育する
533: 05/16(金)15:22 ID:htDFd0Zo(1/2) AAS
>>452
そりゃここに書き込む人のほとんどは嫌いなのを一方的にグチってるだけで、具体的な提案や改善策とかまで言わないし
プレイヤー側は勝手なものさ
534: 05/16(金)15:30 ID:htDFd0Zo(2/2) AAS
>>467
それやったら、プレイして戦うより何度もやり直して金稼ぐ方が少しでも得だったらそれやりまくってゲーム中ではロクに戦わないという本末転倒な事が起こりかねないのでは?
ギリそうならないバランス調整するのも大変だろうし
あなたそう言うなら試しに自分で作ってみればいいよ、簡単に言うけど自分が最初に思った以上に実際やってみると思った以上に大変なのがわかると思うよ
ただ、セーブデータに頼らないゲームが増えてほしいというのは俺も賛成
535: 05/27(火)01:41 ID:KJPNLLkv(1/3) AAS
しょうもないプレイは片隅でやればよい
536: 05/27(火)01:42 ID:KJPNLLkv(2/3) AAS
簡単に言ってるのは作ったことのない奴ら
ものすごい幼稚な事を言っているだろ
俺はルーチンも作ったことがある、だから言うことが違う
とんでもなく大変だ
537: 05/27(火)01:44 ID:KJPNLLkv(3/3) AAS
お前ゲームとは何か分かってないだろ?という風潮は大事だ
乞食みたいな事をやって恥ずかしいにつながる
538: 06/01(日)09:07 ID:BGM2m+GQ(1) AAS
通常戦闘音楽のために
いちいちテンポが崩れる
○○英雄が敵にまわるなら音楽の切り替わりをなくし
流し続けると元の姿や変遷をそのまま表現できる
539(1): 06/01(日)16:01 ID:VFlJtbi7(1/2) AAS
今更だけど。
この業界履歴が物言うのは分かるけど、元フロムとかを売り文句にしていてよくフロムから苦言を呈されないね。
大体、AC風味の作品だけどAC制作班に居た訳じゃないんでしょ?
私自身は殆ど興味なかったので初期にチラッと映像見ただけで作品にケチ付ける身分ではないけど、宣伝の仕方にはイラッとするモノがあった。
540(1): 06/01(日)22:08 ID:WDWdKRKy(1/2) AAS
>>539
ここはゲームシステム云々のスレだから完全なスレ違い、そういう話は他でやってくれ
541(1): 06/01(日)23:27 ID:VFlJtbi7(2/2) AAS
>>540
本気で間違えてた。皆さん申し訳ない。
542: 06/01(日)23:47 ID:WDWdKRKy(2/2) AAS
>>541
ちゃんと言いに来るのは偉い
感心したよ
543: 06/09(月)10:19 ID:mlbTwItd(1/2) AAS
レベル1なんてもんじゃないね
544(3): 06/09(月)20:58 ID:mlbTwItd(2/2) AAS
フレアで粉微塵になるエフェクト→とかすにされる
ドレインタッチ→変なマーク
かみが倒れるときのエフェクト→チェーンソー用のエフェクト
545(1): 06/09(月)22:22 ID:OqH2zpqd(1) AAS
>>544
それって別にシステムの事じゃなくて演出面の事じゃないの?
546: 06/10(火)01:08 ID:/g+Kjgml(1/8) AAS
>>545
全然違う。システムの事だ。
何も知らないくせに調子こいてネットやるな
547: 06/10(火)01:08 ID:/g+Kjgml(2/8) AAS
演出面とかバカじゃなかろか。
548: 06/10(火)01:09 ID:/g+Kjgml(3/8) AAS
>>544のレスだけで何が分かったというの?おかしいね
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