[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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189
(1): 2018/05/03(木)11:17 ID:Sxk8HZSj(2/5) AAS
あれ?
>Unityではなんとか作れました

ん?質問ってなんだっけ???
190
(2): 2018/05/03(木)11:50 ID:LrzrmW9n(2/3) AAS
>>189
わかりにくくてすいません
Unityでアプリがなんとか作れたけれどコードの書き方などはわからないという意味でした

Unity公式?のこんな2ページも見つかりました
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外部リンク:helpdesk.unity3d.co.jp
83%8A%E3%83%93%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%92%E5%B8%B8%E3%81%AB%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%81%95%E3%81%9B%E3%81%9F%E3%81%84
Unity 5 では Android 4.4 (KitKat) 以降で使用可能な Immersive Full-Screen Mode をデフォルトで使用しています。
この Immersive Full-Screen Mode を無効化する(ナビゲーションバーを常に表示させる)には、Screen.fullScreen に false を代入します。

外部リンク[html]:docs.unity3d.com
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