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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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713: 名無し@キムチ [] 2018/05/28(月) 13:19:55.98 ID:My3RALUa >>711 低収入の人間もいないと、世の中は成り立たないからね。 また高収入の人間ばかりでは、頑張って高収入を得ようという意欲もなくなる。頑張っても人並みになるだけだからね。 低収入の人間は社会を地中から支える土台のようなものだよ。 そして案外その地中から出たいと考える人間って少ないものだよ。 世の中は実にうまく成り立っていると思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 13:20:57.91 ID:n+KPyg3G 「windows api」で検索 https://www.google.com/search?q=windows+api 「macintosh api」で検索 https://www.google.com/search?q=macintosh+api OS環境でのプログラミングに関して言えば、日本語だけで見ても圧倒的にWindowsの方が情報量が多い 初心者はWindows一択。ブートキャンプなんてトラブルを抱え込むのはもってのほか。 掲示板でMAC普及工作をやってるのは、英語の読めない三流勢が自分の情報源増やすためにしてるんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 13:47:47.55 ID:hYoKC/XO >>705 ずっと言ってるのにみんな何故かここにとどまるのよね 474 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 10:01:12.30 ID:emguU7QK >>473 こんなところで聞いてもわかる人はいません 実際にVRで開発しているエンジニアの人と仲良くなって聞いてみましょう インディーゲームのイベントや勉強会、ゲームジャムなどに行けば自ずとつながりが生まれます 5chには有益な情報は落ちていません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 14:58:15.34 ID:OUKdz3EL 2018.02だとprobuilder重くないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/28(月) 15:04:05.90 ID:zbnz39s8 2018.02は不具合多いからまだ止めたほうがいい 2017.3使おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 15:18:22.43 ID:ljUm/FXS >>675 SSないとなんとも言いがたいな。 等倍で回転させてギザギザになるの? 画像全体とは言わないけど、画像の一部を、無回転、回転、回転+アンチエイリアスでどうなっているのか貼り付けたほうがいいと思う。 (俺が答えられるとは言ってない) とりあえず、元画像の時点で、α含めてアンチエイリアスかけとけば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 16:48:12.68 ID:lRxAiv51 UnityProforPlayStationがいつの間にか中止になってますが unityの対応プラットフォームから ps3やps4は無くなったということですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 17:05:30.94 ID:GReJLzFf 室の悪いゲームが大量に申請されるから中止したらしい ただ、秀でた作品ならCS向けのリリースも可能性はあるみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/720
721: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/28(月) 17:22:35.86 ID:6Y+6er/9 単純に、OpenGLもDirectXも使えて、Geforceも使えるだけでWindowsに利点ある。 グラボとかハードのことなんでWindowsも使えるってBootCampしても無意味。 Unity使うならGTX10xxでメモリー16GBはあったほうがいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 17:23:32.74 ID:lRxAiv51 >>720 現在はps4やVita向けの開発は 出来ない、という認識で間違いないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 17:25:59.05 ID:lRxAiv51 >>721 mac開発環境ってえらい嫌われてますが Mac上のUnity開発環境で 使えないって言語があるわけじゃ無いでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 17:34:15.17 ID:ULk5afeY 嫌われてると言うより誰も好き好んで劣化環境で開発したくないだけだからな 使えない、じゃなくて両方あるならわざわざMacを選ぶ価値はないということ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 17:38:26.46 ID:OUKdz3EL >>717 2018.01にしたら治りました ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 18:05:08.12 ID:Q4FWzmAU アセットを買えば劣化分は相殺されますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 19:34:08.40 ID:ZvLeojCg >>713 話題の日大みたいな人間だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 19:42:15.96 ID:WFr2J6z9 外部から音楽ファイル読み込みたいけど、www.audioClipが使えないんですけど…… GetAudioClipもGetAudioClipCompressedもためしてみて、urlに2byteを含まないようにもしてみたけど、やはり無理でした。 byteに変換してから読むしかないですか? もっといい方法ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 20:01:53.93 ID:8V9muSBp (σ・∀・)σアセッツ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/729
730: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/28(月) 21:08:01.13 ID:0+UrkbCW 風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180513-00000005-it_nlab-life ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」 http://www.comonox.com/entry/boardgames/open/Liqueur-the-GAME 「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦 https://gigazine.net/news/20170921-hanninha-odoru-sugorokuya/ 隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました http://www.unjyou.com/entry/2017/12/14/220000 「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/ 大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」 http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』 http://www.moguragames.com/entry/shephy/ 化石を発掘し発表せよ『化石鉱脈』を遊びました http://www.unjyou.com/entry/2017/09/02/200000 仮想通貨を遊びながら学べるボードゲーム「THE仮想通貨」 https://www.makuake.com/project/the-kasotsuka/ LOGY GAMES ボードゲームカタログ http://www.logygames.com/index.html#catalogue オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム http://sweetint.com/ic/tinttile-game http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/730
731: 名無し@キムチ [] 2018/05/28(月) 21:21:25.63 ID:My3RALUa >>728 当方の場合はファイルオープンダイアログを開いて、音楽ファイル名を取得してやっているよ。.wavしか使えないけどね。 ファイルオープンダイアログを使うにはusing System.IO;とusing System.Windows.Forms;が必要だよ。 またAssetsフォルダの中にPluginフォルダをつくって、その中にC:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0からコピーしたSystem.windows.forms.dllを入れる。 取得したらコルーチンに渡す。 このコルーチンでちゃんと動いてるよ↓ IEnumerator StreamPlayAudioFile(string fileName) { //音楽ファイルロード www = new WWW("file:///" + fileName); { Debug.Log(fileName); yield return www; sound.clip = www.GetAudioClip(true, true); //sound.Play(); } } 実際に鳴らすsound.Play();は別の場所で使っているよ。 もうひとつBuildのPlayerSettingをする上で必要なことがあったけど、それはいまパット思い出せないから、ごめんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/731
732: 名無し@キムチ [] 2018/05/28(月) 21:26:44.01 ID:My3RALUa >>731 あっ、あとひとつ忘れてたw オープンファイルダイアログでファイルフルパス名を取得したら、 configScript.audio_name = open_file_dialog.FileName.Replace("\\", "/");で /を\\に変換しないといけないよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/732
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