[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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78(1): 2018/04/21(土)21:01 ID:vdQLLQk2(1) AAS
>>76
他のアセットを買ってみましょう!
79: 2018/04/21(土)21:47 ID:mvfm4qAq(2/2) AAS
>>78
そんな金使えないよ!勘弁してよ
80: 2018/04/21(土)21:50 ID:dyxLqX8P(1) AAS
>>77
一番無知な奴が何言ってんだ…?
割と本気で大丈夫なのか君
81(1): 2018/04/21(土)21:55 ID:rFFZcAca(1) AAS
>>76
エラー回避したいならエラーの内容を書きましょう
ここは質問スレてあって愚痴スレじゃないのよ
82(1): 2018/04/21(土)23:34 ID:lX7XhhDB(1) AAS
>>81
All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!
アセットはこれです。
外部リンク:assetstore.unity.com
コントローラはinvector
83(1): 2018/04/22(日)01:52 ID:QKNlOgzl(1/2) AAS
そのエラーは「出てるエラーを全部直さないとプレイモードで実行出来ないぞ」というヤツだな。
古いアセットだから最新のUnityに対応してないのは稀によくある。
もう少し知識を得たりググれば使えるようになるから、頑張って勉強しよう。
84(1): 2018/04/22(日)02:00 ID:5ARM3YdT(1/5) AAS
>>83
具体的に何を見直せばよいですかね?
ファイル名を全てチェックから?
85: 2018/04/22(日)02:15 ID:WhtgnSQb(1) AAS
スペシャリストたちが大集結したぜ!!!
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
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86: 2018/04/22(日)02:32 ID:QKNlOgzl(2/2) AAS
>>84
ファイル名の大小とかは全く関係ないから、以下を試すといいよ。
?アセットをダウンロードしなおして最新にする。
?まだエラー出るなら、ビルド時に出たエラーメッセをWクリックしてソース開く。
?エラーメッセをググって、色々なサイトを参考にソースを修正する。
自分でググって修正してみて、それでも駄目だったら改めて聞くと好感度アップだよ。
87: 2018/04/22(日)03:11 ID:EHDKDx/x(1) AAS
わかってて言ったんだぜ?
遊びだよ遊び
マジになるなよ
まぁマジレスすると
例えが悪い
付け入るスキを与えるような例えを出すんじゃぁない
88: 2018/04/22(日)07:27 ID:HdAfgP5u(1) AAS
どうせNull Referenceなんだろうけど、All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!これエラーメッセージじゃなくコンパイルしようとしたらビューに出てくるだけのやつやろ
何を質問したいか知らないけど、コンソールに出るエラーメッセージも書かないで具体的に何したらいいですかね?言われても知るかってもんだな。
89: 2018/04/22(日)07:40 ID:Lfr04CNU(1) AAS
…って言う訳で、早速Linuxのパフォーマンステスト。
64x64ピクセルの2Dスプライトの表示枚数をカウントして、パフォーマンスを計測してみよう。
ダウンロードは以下のリンクからどうぞ。
外部リンク[zip]:upload.saloon.jp
Firefoxブラウザの右上にダウンロードマーク(↓)の付いたアイコンをクリックして、ファイル
アイコンをクリックすると、zipファイルの入ったフォルダが表示されるので、右クリックして
「 Extract Here 」 を選ぶ。
次に、「 agk_sample 」 と言うフォルダが作成されるので、ダブルクリックする。
フォルダの中に 「 abc 」 と言う拡張子のないファイル、「 media 」 と言うランタイムの入った
フォルダが作成されている。
省5
90(2): 2018/04/22(日)13:54 ID:ixXXVG5k(1/3) AAS
>>82
とりあえずそのアセットのSupported Unity versionsのところ
2017.1.0, and 2017.3.0 to improve compatibility with the range of these versions of Unity
って書いてあるけど?それに合ってるのかな?
91: 2018/04/22(日)16:23 ID:4ikhluEn(1) AAS
>>90
ありがとう。帰宅したらチェックしてみます!
92: 2018/04/22(日)22:05 ID:P43acJGj(1) AAS
アセットストアで買ったもののなかにある
editorとscriptsはともにC♯ですけど
どう違うんですか?
93: 2018/04/22(日)22:50 ID:5ARM3YdT(2/5) AAS
>>90
/Scripts/FirstPersonController.cs(3,27): error CS0234: The type or namespace name `CrossPlatformInput' does not exist in the namespace `UnityStandardAssets'. Are you missing an assembly reference?
94: 2018/04/22(日)22:51 ID:5ARM3YdT(3/5) AAS
続き
他にも
FirstPersonController.cs(4,27): error CS0234: The type or namespace name `Utility' does not exist in the namespace `UnityStandardAssets'. Are you missing an assembly reference?
95: 2018/04/22(日)23:01 ID:ixXXVG5k(2/3) AAS
そのメッセでggってみそ
色々でてくるよ
96: 2018/04/22(日)23:14 ID:5ARM3YdT(4/5) AAS
続き
あとこのアセットを入れるとメニュータブからinvectorが消えてしまう
もう嫌だ
97: 2018/04/22(日)23:20 ID:5ARM3YdT(5/5) AAS
CrossPlatformInput'を削除する所まではわかったんだけど
assetの格納フォルダの中にUnity形式のファイルとしてある
CrossplatfromInput.Unitypackageごとけしていいのか躊躇してる
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