[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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833(1): 2018/06/01(金)19:56 ID:xytIR7eU(1) AAS
>>830
ポリゴン表裏ひっくり返ってんだろ
834: 2018/06/01(金)20:22 ID:jl1SsLXy(2/3) AAS
>>831-833
外部リンク:imgur.com
このhukuというオブジェクトだけが表示されないようなのですが
インスペクタを見ると一応マテリアルの情報は読み込んでるみたいです
ファイルはfbxです
ポリゴンは念の為、裏表両方で試したのですが表示されませんでした
835: 2018/06/01(金)20:26 ID:7IjdWRvN(1) AAS
>>824
比率を割り出して自分で計算したら良いだけです
簡単なスクリプトで実行しなくても自動更新するようにしてカメラにアタッチして解決だわ
836: 2018/06/01(金)21:28 ID:zTDrksgY(1) AAS
>>830
テクスチャが読み込まれてないとか透明とかなんじゃね?(適当)
腹から太ももあたりの光の反射と、足首から下の光の反射が逆に見えるけど、
法線ベクトルちゃんとなってるのか心配。
あとは、裸にする想定がない(ので胸周りを実装していない)とか・・・と書こうと
思ったけど、服が表示できないのが問題なのね、失礼。
837: ダーク王鍬大使 ◇SoVpkB15jY 2018/06/01(金)21:33 ID:a5ijv7eV(1) AAS
形式もだけど、ツールは?
838: 2018/06/01(金)22:08 ID:Xfe0K1VK(1) AAS
ShadedじゃなくWireframeとかにしたら?
839: 2018/06/01(金)22:10 ID:HznuLk2g(1) AAS
マテリアル設定がおかしいだけだろ
自分でシェーダーグラフ組んで
テクスチャ設定やマテリアル設定しろってこった
何でもかんでもソフトが勝手に変換してくれると思うな
自分でやれ
840: 2018/06/01(金)22:50 ID:jl1SsLXy(3/3) AAS
unityのバージョンは2017 4.1.f1だったのですが
5.6.3p1 に変えたところ正常表示されました
色々と説明が不足していた部分が多くて申し訳ないです
お騒がせいたしました
ちなみにモデリングしたソフトはblenderです
841: 2018/06/01(金)23:29 ID:RwSZj454(5/5) AAS
的外れな回答がおおくて笑た
842(2): 2018/06/02(土)09:38 ID:mSWdgIXT(1/5) AAS
マップチップにこだわり過ぎてエターナった自作ゲームを晒してみる
これって3dですか?
843: 2018/06/02(土)09:48 ID:SNI3s+7i(1/3) AAS
>>842
質問意味がんからんが、unityが3Dか?という質問?
難しいな、unityは製作toolなので平面のUI
3D,2Dオブジェクトの両方を扱える
844: 2018/06/02(土)10:17 ID:mSWdgIXT(2/5) AAS
マップチップにこだわり過ぎてエターナった自作ゲームを晒してみる
↑このワードで検索してもらうと出てくる動画のことです
ニコニコのurlは貼れなかったので
845: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/02(土)10:44 ID:l858sYfA(1/8) AAS
マップチップ自体は3Dっぽいでふが(^^
XP製らしいので2Dでふね(^^
XPは2Dしか作れないはずなので(^^
ここはUnityスレでふよ(^^
846(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/06/02(土)10:48 ID:l858sYfA(2/8) AAS
2D3Dと言えばPSのRPGとかは3D向けエンジンで作っているので(^^
疑似的な2Dと聞いたことがありまんこ(^^
ポポロクロイスみたいな超大作RPG作りたいけどどうする!?(^^
けちんぼしないで作り方教えて暗号はやめて(^^
847: 2018/06/02(土)10:55 ID:ztMxZ+jV(1) AAS
AdMobで広告を出そうと思ってるのですがUnityでもコード内にアプリID使用しての初期化は必要でしょうか?それともユニットIDのみでよいのでしょうか?
848(1): 2018/06/02(土)11:04 ID:fAU+r0CY(1/3) AAS
>>842
2.5dやね。まあ中身は2d
3dを2.5dに落としてればしエターならないべ。
時代が悪かったのか、ツールや環境選択間違ったのか、いずれにせよ選択ミス
849: 2018/06/02(土)11:12 ID:fAU+r0CY(2/3) AAS
>>846
unityはな、ゲームエンジンてか物理エンジンなんだよね。
一番重要なデータベースは無いんだわ。
これの自作で大体の人が辞めるわ。大作作りたいなら、それらが始めからあるツクールお勧めするわ。
850(1): 2018/06/02(土)11:13 ID:mSWdgIXT(3/5) AAS
>>848
3dを2.5にという意味がわからないのですが、3dモデルを、テクスチャなどで2dっぽく見せるということですか?
851: 2018/06/02(土)11:17 ID:hoKbkbyO(1) AAS
なぜまったくの素人がこのスレに辿り着いて質問するんだろうな?
Unityって何かなとググって公式みてチュートリアル等やってどんなものか確かめるのが普通じゃねえのか
852: 2018/06/02(土)11:24 ID:zIq4a2+w(1) AAS
このスレの質問内容見れば一目瞭然
公式の初級チュートリアルさえ理解できない人たちが質問するスレ
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