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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 17:34:15.17 ID:ULk5afeY 嫌われてると言うより誰も好き好んで劣化環境で開発したくないだけだからな 使えない、じゃなくて両方あるならわざわざMacを選ぶ価値はないということ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 17:38:26.46 ID:OUKdz3EL >>717 2018.01にしたら治りました ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 18:05:08.12 ID:Q4FWzmAU アセットを買えば劣化分は相殺されますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 19:34:08.40 ID:ZvLeojCg >>713 話題の日大みたいな人間だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 19:42:15.96 ID:WFr2J6z9 外部から音楽ファイル読み込みたいけど、www.audioClipが使えないんですけど…… GetAudioClipもGetAudioClipCompressedもためしてみて、urlに2byteを含まないようにもしてみたけど、やはり無理でした。 byteに変換してから読むしかないですか? もっといい方法ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 20:01:53.93 ID:8V9muSBp (σ・∀・)σアセッツ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/729
730: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/28(月) 21:08:01.13 ID:0+UrkbCW 風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180513-00000005-it_nlab-life ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」 http://www.comonox.com/entry/boardgames/open/Liqueur-the-GAME 「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦 https://gigazine.net/news/20170921-hanninha-odoru-sugorokuya/ 隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました http://www.unjyou.com/entry/2017/12/14/220000 「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/ 大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」 http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』 http://www.moguragames.com/entry/shephy/ 化石を発掘し発表せよ『化石鉱脈』を遊びました http://www.unjyou.com/entry/2017/09/02/200000 仮想通貨を遊びながら学べるボードゲーム「THE仮想通貨」 https://www.makuake.com/project/the-kasotsuka/ LOGY GAMES ボードゲームカタログ http://www.logygames.com/index.html#catalogue オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム http://sweetint.com/ic/tinttile-game http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/730
731: 名無し@キムチ [] 2018/05/28(月) 21:21:25.63 ID:My3RALUa >>728 当方の場合はファイルオープンダイアログを開いて、音楽ファイル名を取得してやっているよ。.wavしか使えないけどね。 ファイルオープンダイアログを使うにはusing System.IO;とusing System.Windows.Forms;が必要だよ。 またAssetsフォルダの中にPluginフォルダをつくって、その中にC:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0からコピーしたSystem.windows.forms.dllを入れる。 取得したらコルーチンに渡す。 このコルーチンでちゃんと動いてるよ↓ IEnumerator StreamPlayAudioFile(string fileName) { //音楽ファイルロード www = new WWW("file:///" + fileName); { Debug.Log(fileName); yield return www; sound.clip = www.GetAudioClip(true, true); //sound.Play(); } } 実際に鳴らすsound.Play();は別の場所で使っているよ。 もうひとつBuildのPlayerSettingをする上で必要なことがあったけど、それはいまパット思い出せないから、ごめんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/731
732: 名無し@キムチ [] 2018/05/28(月) 21:26:44.01 ID:My3RALUa >>731 あっ、あとひとつ忘れてたw オープンファイルダイアログでファイルフルパス名を取得したら、 configScript.audio_name = open_file_dialog.FileName.Replace("\\", "/");で /を\\に変換しないといけないよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/732
733: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/28(月) 22:13:58.08 ID:uKvT3hNQ Compression Methodで圧縮すると起動が速くなるとか聞いたので やってみたが何も変わらん 圧縮すると何かいいことあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 23:34:12.86 ID:WFr2J6z9 >>732 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 23:54:23.81 ID:+2V9q+H6 672のものですが返信頂いた方ありがとうございました! 自己解決できました SS2つ目の「PanelWallsの座標を1000と-1000にいじられてますが教科書にそのように書かれています」 ここなのですが教科書はこれをするとすべてのパネルが動くのでやってみてねということをいいたかったようで その後戻すような記述がなかったので私は勘違いして戻さず勧めてしまっていて食い違ったようです よくわからないまま勧めてテストを行うと成功しましたので 次の段階に進めます、また質問するかもしれませんがよろしくおねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 23:56:41.37 ID:tAbhvCV/ どういたしまして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 00:21:28.56 ID:+pK7mSmt おかしい……windows.formが導入できない。 参照の追加がどこにもない……なぜだ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 01:40:20.09 ID:+pK7mSmt 普通にかいてあった…… コードばかりに目がいって見てなかった。 Pluginにsystem.windows.formatをいれればいいんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 05:12:31.32 ID:4qAmW2Wf >>737 unityでform使うことってあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 08:27:46.71 ID:q1EQuwN4 >>737 アセット買いましょうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 13:54:45.73 ID:+/VFTAy2 メッシュの裏側が表示サれないのですが、基本的に表示させないまま作るのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 13:58:19.26 ID:DxVO7bJu せめてSSだそうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/742
743: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/29(火) 14:37:25.94 ID:/uV5j5dD >>741 Cul Off http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/743
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