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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/21(月) 20:56:41.66 ID:JB687+xd >>556 unityで使われているvisual studioのファイルがprogramfileにもあるのですか? すべてドキュメント内ではないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/21(月) 21:11:07.90 ID:jwmkxmxE 質問したら礼ぐらいしてから次の質問したらどうですか? 常識ないんですか? わざとやってるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/559
560: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/22(火) 08:09:27.05 ID:U8BDfwIa ボードゲームの原価率はどうあるべきか? http://yaplog.jp/drosselmeyers/archive/115 自作カードゲームの印刷価格を調べてみた https://kdsn.xyz/original_card_print_price/ 知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強! http://yuu73.xsrv.jp/jisaku-kyouzai ゼロから始めるボードゲーム制作 https://trap.jp/post/450/ ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824 カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由 http://style.nikkei.com/article/DGXMZO10921930R21C16A2000000?channel=DF260120166491 ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの 市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) https://bodoge.hoobby.net/columns/00001 ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中 http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/560
561: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/22(火) 12:51:05.74 ID:HyzwyID1 >>554 ありがとうございます カメラ情報の保存てどうやるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 13:37:51.65 ID:j5S7EX5M 質問に答えてもお礼も言えない人には答えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 14:32:18.76 ID:J574+X8D >>561 カメラの情報とは何かを集めなさい。 そして、データの保存方法でググって習得しなさい。 あとは、あら不思議、もうできるやん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/563
564: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/05/22(火) 15:00:25.18 ID:Vuxw1Tnp >>561 あなたが保存したいのはカメラの何? 位置なの? サイズなの? そいうのは自分が作りたいものなんだから、何を保存したいか? そして保存して呼び出すには? 普通に考えたら、ゲームだとレベルとか名前とか途中までの経過を保存してると思うけど そいうのgググってみましたか? まず、何をどうしたいか? これを明確にし、次にどうすべきかを考えてggって見る そして、何何をやったけど〇〇が正常に保存されない という質問であれば答ることも出来るかと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 16:09:11.20 ID:EGfsJ9Fe >>561 http://diji1.ehoh.net/contents/hokan.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 17:10:26.47 ID:EJ5DlmMF >>565 なあ、面白いか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 18:31:31.33 ID:EGfsJ9Fe >>566 https://togetter.com/li/1199464 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 18:56:03.67 ID:djJcXeG6 yume freeというアドオンを使っているのですが、これ系のアドオン(unity上でメッシュを編集するなど)はどうして重いのですか 軽くすることは出来ないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 19:21:05.94 ID:arnuNdw3 すごい質問来たな なんかunityがどうの以前の質問ばっかりになってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 19:24:48.01 ID:djJcXeG6 アセットを作成するには何の機能を使うんですか? カスタムエディタというものでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 19:25:57.06 ID:34tZc4wF フリー版が快適に動いたら有料版が売れないからだよ(鼻ほじ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/22(火) 19:35:21.32 ID:GTNoXNq6 >>567 良かったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/572
573: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/22(火) 23:12:31.32 ID:9L90xSai 自作アプリの画面をユーザーがスクリーンキャプチャできないようにしたくて http://y-anz-m.blogspot.jp/2012/05/android_05.html?m=1 このサイトを参考にしてやってみたら extends に赤の波線が出てエラーになってしまいます スクリーンキャプチャ無効にしてる方いたらやり方教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 01:30:49.74 ID:1cTQ/Wtu >>571 PLUS契約してるけど 速さはまったく変わりませんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/574
575: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/23(水) 09:06:10.70 ID:5bMKtrQe 漠然としすぎだろアセット作りたいってだけじゃ。 C#スクリプトでコンポーネントに便利機能詰め込む人もいるし、C#からWindowsのネイティブアプリDLL作ったり、シェーダー書いたり、3Dモデル作ったり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 09:42:24.61 ID:30Tr9gYn >>573 並線にマウスあてるとエラー内容出てきませんか? というか参考のHPってjava? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/23(水) 11:06:24.00 ID:ADEXHRbk Trello Chrome拡張機能プラグイン集 https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions Slackプラグイン集 https://slack.com/apps Sketchプラグイン集 https://sketchapp.com/extensions/plugins/ 共同ツール 1 https://seleck.cc/685 https://trello.com/ ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど Trello Chrome拡張機能 elegant ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/ trelloのオープンソースあり 共同ツール 2 https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/ 共同ツール 3 https://slack.com/intl/ja-jp https://www.dropbox.com/ja/ https://bitbucket.org/ https://ja.atlassian.com/software/sourcetree ttp://photoshopvip.net/103903 ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/577
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