[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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550: 2018/05/21(月)08:55 ID:JB687+xd(3/6) AAS
了解っす
551: 2018/05/21(月)11:49 ID:JB687+xd(4/6) AAS
やっぱり最新版だとみんなタイルマップが機能してないのですか?
552
(1): 2018/05/21(月)12:19 ID:jwmkxmxE(2/3) AAS
質問したら礼ぐらいしてから次の質問したらどうですか?
常識ないんですか?
わざとやってるんですか?
553
(1): 2018/05/21(月)13:36 ID:+6Y4KNez(1) AAS
ゲーム起動時に前回終了時のカメラの位置で
始める方法を教えてください
554
(1): 2018/05/21(月)15:51 ID:pIt7sNiZ(1) AAS
>>553
カメラ情報を保存できるなら直ぐじゃない?
555
(1): 2018/05/21(月)19:06 ID:JB687+xd(5/6) AAS
visual studioのファイルは、すべてドキュメントのプロジェクトフォルダに保存されていますか?
visual studioによって指定されているフォルダに保存されている情報もあるんでしょうか
556
(1): 名無し@キムチ 2018/05/21(月)20:05 ID:EAkijZGH(1) AAS
>>555
ProgramFiles(x86)の中に保存されているよ
557: 2018/05/21(月)20:17 ID:3MEBENVJ(1) AAS
【死去、朝丘雪路】 津川「アルツハイマー」 マイ十レーヤ「原因は放射能」 2015年、死因10位内、初
2chスレ:liveplus
558: 2018/05/21(月)20:56 ID:JB687+xd(6/6) AAS
>>556
unityで使われているvisual studioのファイルがprogramfileにもあるのですか?
すべてドキュメント内ではないのでしょうか?
559
(1): 2018/05/21(月)21:11 ID:jwmkxmxE(3/3) AAS
質問したら礼ぐらいしてから次の質問したらどうですか?
常識ないんですか?
わざとやってるんですか?
560: 2018/05/22(火)08:09 ID:U8BDfwIa(1) AAS
ボードゲームの原価率はどうあるべきか?
外部リンク:yaplog.jp
自作カードゲームの印刷価格を調べてみた
外部リンク:kdsn.xyz
知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強!
外部リンク:yuu73.xsrv.jp
ゼロから始めるボードゲーム制作
外部リンク:trap.jp
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
外部リンク:roy.hatenablog.com
省7
561
(3): 2018/05/22(火)12:51 ID:HyzwyID1(1) AAS
>>554
ありがとうございます
カメラ情報の保存てどうやるんですか?
562: 2018/05/22(火)13:37 ID:j5S7EX5M(1) AAS
質問に答えてもお礼も言えない人には答えない
563: 2018/05/22(火)14:32 ID:J574+X8D(1) AAS
>>561
カメラの情報とは何かを集めなさい。

そして、データの保存方法でググって習得しなさい。

あとは、あら不思議、もうできるやん。
564: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/05/22(火)15:00 ID:Vuxw1Tnp(1) AAS
>>561
あなたが保存したいのはカメラの何?
位置なの?
サイズなの?
そいうのは自分が作りたいものなんだから、何を保存したいか?

そして保存して呼び出すには?
普通に考えたら、ゲームだとレベルとか名前とか途中までの経過を保存してると思うけど
そいうのgググってみましたか?

まず、何をどうしたいか? これを明確にし、次にどうすべきかを考えてggって見る
そして、何何をやったけど〇〇が正常に保存されない
省1
565
(1): 2018/05/22(火)16:09 ID:EGfsJ9Fe(1/2) AAS
>>561
外部リンク[html]:diji1.ehoh.net
566
(1): 2018/05/22(火)17:10 ID:EJ5DlmMF(1) AAS
>>565
なあ、面白いか?
567
(1): 2018/05/22(火)18:31 ID:EGfsJ9Fe(2/2) AAS
>>566
外部リンク:togetter.com
568: 2018/05/22(火)18:56 ID:djJcXeG6(1/2) AAS
yume freeというアドオンを使っているのですが、これ系のアドオン(unity上でメッシュを編集するなど)はどうして重いのですか
軽くすることは出来ないでしょうか
569: 2018/05/22(火)19:21 ID:arnuNdw3(1) AAS
すごい質問来たな

なんかunityがどうの以前の質問ばっかりになってきた
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