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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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302: 名無し@キムチ [] 2018/05/10(木) 20:05:16.71 ID:aF0BgpZe VisualStudioを2015から2017にアップしたんだけど、 2015は英語バージョンで使いやすかったのに、2017は自動的に日本語バージョンになっていて、 チョー使いにくいんだが!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/10(木) 20:22:55.19 ID:2lERCBCS >>302 愚痴なら総合スレへ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/303
304: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/10(木) 20:28:26.77 ID:UI3AQNk4 >>302 言語変えろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/10(木) 20:30:02.34 ID:mYW/8gfD >>302 アセットを買ってみましょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/10(木) 20:31:36.96 ID:WHVHpRMh >>302 バーカw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/10(木) 20:43:47.54 ID:mhhsxqwx >>302 歯ぉ磨いたか♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/307
308: 名無し@キムチ [] 2018/05/10(木) 22:09:54.61 ID:aF0BgpZe 英語バージョンを使ってる諸君にアドバイスだ。 絶対してはならないことは、英語を読んでこれは日本語で何という意味かな?と考えることだ。 これは絶対してはならない!!英語は英語のまま理解しよう。 これはアメリカ人の英文の読み方と同じだから、最も正しいやり方だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/308
309: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/11(金) 01:25:24.53 ID:B/WJQAwa >>273 これみんなはどういう対策してるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 01:42:42.99 ID:wMDD+FRs >>301 自宅ではデスクトップ機、カフェや友達と一緒の時はノートPCを使ってる ローエンドノートだとキツいけど、AlienwareとかのGTX1050〜60クラスのゲーミングノートPCがおすすめ 自分はマウスないと不便なタイプだから、Bluetoothの小さいマウスを持ち歩くことが多い >>309 空のプロジェクトでも起動に時間が掛かる様なら、マシンスペックやメモリ容量の問題 そうでなければ、シーンファイルは重ねられるから別々に作って重い方を後からロードすればいいと思う あと友達と一緒に何か作ったりする時も、それぞれ自分用のシーンを作って重ねる様にして、2人以上で同じシーンをいじらない様にしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 06:29:42.91 ID:VMWrj5wC エディタのフォントサイズは変更できないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 06:34:43.33 ID:BZnWSgfb Macを使っているのですが ブラウザからダウロードしたAssetの入っているフォルダが見つかりません Library > Unity > Asset Store にあると出たのですが LibraryのUnityの中にAsset Storeフォルダが見当たりません どこにあるのでしょうか? unity内からストアにアクセスでインポートできるのですが 別々のアセットにあるファイルを1つのプロジェクトに集めたくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 07:18:31.30 ID:shmuqj8L >>273 >>309 シーンを読み込むとき全部一括ロードしてるから固まる。 読み込みの進捗率が取れるのでNowLoading画面を設けるんだけど、 やっぱり何秒か完全に固まる場合がある。 市販ゲームではAssetBundleの機能を使って格納情報だけ読み込んでおいて 細かく読んで進捗を取ったり必要に応じてその都度追加で読む感じにしてる…かな? まあある程度の規模のアプリだとAssetBundleは必須だから 覚えておくと損は無いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 08:08:42.22 ID:FxaPlb9u >>311 >>300の三番目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 08:12:03.65 ID:FxaPlb9u >>312 バッケにして好きなフォルダな入れておけばいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 10:20:59.64 ID:FxaPlb9u TilePletteの件(>>227>>211)について Unityに問い合わせた結果、抜粋ですが転載しときます、参考までにどうぞ 結果 2017.3.1f1:表示される 2017.4.1f1:表示される 2017.4.2f2:表示されない 2018.1.0f2:表示されない 2018.2.0b3:表示される(メニュー位置が Window > 2D > Tile Paletteに変更されています) 以上より、現状 Tile Palette を最近のバージョンの Unity でお使いいただくには、2017.3.x,、2017.4.1、また、ベータ版となりますが、2018.2.xのいずれかをご利用していただく必要がございます。 ということでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 10:55:18.79 ID:Bg7dH2Xf >>312 アセットを購入してみてはいかがでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 11:43:23.23 ID:VMWrj5wC 青鬼みたいなゲームだとunityは向かないのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 12:58:37.13 ID:Bg7dH2Xf >>318 アセットを買えば作れますけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 15:02:09.14 ID:uV5tBqNA ツクールのが簡単だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/11(金) 15:25:16.00 ID:6tpP38CA 失礼します。 サイトに載っていたコルーチンのプログラムを そのまま書いてデバッグすると The type or namespace name `IEnumarator' could not be found. Are you missing an assembly reference? というエラーメッセージが出て いろいろやっても直らないのですが 何がエラーになっているのでしょうか? よろしくお願いいたします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/321
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