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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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91: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/22(日) 16:23:53.79 ID:4ikhluEn >>90 ありがとう。帰宅したらチェックしてみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/22(日) 22:05:37.99 ID:P43acJGj アセットストアで買ったもののなかにある editorとscriptsはともにC♯ですけど どう違うんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/92
93: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/22(日) 22:50:37.57 ID:5ARM3YdT >>90 /Scripts/FirstPersonController.cs(3,27): error CS0234: The type or namespace name `CrossPlatformInput' does not exist in the namespace `UnityStandardAssets'. Are you missing an assembly reference? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/93
94: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/22(日) 22:51:37.12 ID:5ARM3YdT 続き 他にも FirstPersonController.cs(4,27): error CS0234: The type or namespace name `Utility' does not exist in the namespace `UnityStandardAssets'. Are you missing an assembly reference? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/22(日) 23:01:54.50 ID:ixXXVG5k そのメッセでggってみそ 色々でてくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/22(日) 23:14:49.10 ID:5ARM3YdT 続き あとこのアセットを入れるとメニュータブからinvectorが消えてしまう もう嫌だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/96
97: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/22(日) 23:20:27.62 ID:5ARM3YdT CrossPlatformInput'を削除する所まではわかったんだけど assetの格納フォルダの中にUnity形式のファイルとしてある CrossplatfromInput.Unitypackageごとけしていいのか躊躇してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/22(日) 23:30:00.59 ID:ixXXVG5k 一度DLしたァセットをパッケで保存しておいて、それだけのプロジェクトで試せばわかるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 00:39:57.61 ID:sZfuepSF まあググってわからないなら消せば良いんじゃないの じゃ、次の人どうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/23(月) 08:46:18.95 ID:5tFIlMnE >>70 Unityの物理演算も内部的にはテレポートだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/24(火) 11:56:40.22 ID:rJ94GPD/ エディタで実行中にインスペクタで数値いじってるとゲームウインドウからフォーカス外れるからゲームパッドが効かなくなるけどこれ効くようにする方法あるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/24(火) 12:34:19.83 ID:ESDP2hqr おれは1TBあるHDDのほうにアセットのパッケージ移動させて全部保存してるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/24(火) 13:46:47.37 ID:MiDLWbBp >>101 アセットをかえば解決するでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/24(火) 15:56:16.68 ID:9NTAQQlI >>101 パッドどころかキーも利かない 再度画面クリックしてフォーカスもどさないとダメ 他のゲームも窓モードでやっててメモ帳とか開いてそっちでメモしてるのに勝手に動いたら問題だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 08:12:28.17 ID:OOWoeix6 メッシュのように、Boneでリアルタイムに変形できるコライダーは作れませんでしょうか? 「ワンダと巨像」のような変形コリジョンを搭載したいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 09:37:38.87 ID:8gb/8yfl >>101 やったことないからわからんけど、エディタ拡張というか、エディタ側でキーを受け取ることが出来るなら、それをそのままゲーム側に渡せばいけるんでない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/106
107: 265 [sage] 2018/04/25(水) 10:20:51.01 ID:pMGV/dni >>105 アセットを買えば良いと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/25(水) 22:22:23.79 ID:l0sivS5X 黒のbmp形式のテクスチャファイルをインポートすると、青のテクスチャとしてunityに読み込まれてしまいます。 原因が分かる方いらっしゃいますか? https://imgur.com/Bvj5P8Z http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/108
109: 名無し@キムチ [] 2018/04/25(水) 22:44:36.56 ID:AvJaWVnZ 初歩的な質問で恐縮ですが、VS2017をインストールしたので、UnityのスクリプトエディタをVS2015からVS2017に変更したいのですが、externalToolにはVS2017が入っていないので選択できません。 どうすればいいですか? よろしくご教授のほどお願い申し上げます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/26(木) 00:01:01.95 ID:wGW2fgOi >>109 まずunityとvsの両方をアンスコします 綺麗になったとこでVS,Unityの順でインスコします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/110
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