[過去ログ]
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 12:42:33.53 ID:Yjmc7eV2 そもそもあの粒々のオブジェクト管理はどうやっているんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/586
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 15:39:51.50 ID:FTWO1+HV >>586 で、オブジェクト管理というか、表示用マップ情報を、破壊されたら、上記の仕様の場合0(背景)にしてしまえば、その回は再描画されない、と。 横レスですいません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/590
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.038s