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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 10:35:03.03 ID:C2L5yGs3 >>221 なぜ兆という単位がでてくるのか、ちょっとわかりません 64ビットなら、およそ1800京ですよ あとすべてのブラウザで動作確認とかいらないです 主要系統のブラウザや言語の仕様を正確に把握して、それをもとにした情報を発信してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/223
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 11:48:34.10 ID:1gSlFtEP >>223 整数じゃなくて倍精度浮動小数点数型の話だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/225
227: ゲーム開発会社社員 [] 2018/04/04(水) 13:42:22.84 ID:ifmsM+Fy >>223 223さん 兆は211さんが21“億”までしか扱えないと仰っておりますため 判りやすい例として、その上の単位である兆も扱えるという表現をしたまでです。 無論64ビットで更に大きな値が扱えるのは承知しております。 本スレを読んで下さる方の多くはゲーム制作やプログラミングの初心者の方と把握しておりますので、なるべく判りやすい表現を心がけています。 (本スレはコンピューター業界で活躍しているSE向けに情報を発信するものではありません) 211さんへの補足で var x = 1000000000000; var y = 2000000000000; var z = x + y; console.log(z); → IEでもログに3兆と表示されます。 214さんと223さんの仰っているように大きな数を扱えますので問題なく1兆+2兆の計算ができます。 全てのブラウザで動作確認するのはネット関連の(特にプログラミング分野の)仕事を請け負っている会社では当然のこととなります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/227
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