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ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/
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28: 20 [] 2018/03/11(日) 15:46:57.12 ID:w/kcXSsV >>24 大変参考になりました ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/28
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/19(月) 15:21:20.12 ID:DBkCtMgw >>44 これはすごい情報 そんなことあるのか知らなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/45
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/24(土) 14:54:55.12 ID:FSwBg2zi 5chだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/69
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 22:58:28.12 ID:QY8Vsiqr >>175 無理して入社してもなじめない可能性あるから、個人で請け負ったり アプリ開発したり稼げるような行動した方がよいのではないんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/196
334: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/19(木) 14:36:44.12 ID:xrNLIJ7E >>333 そうそう難題だからゲーム開発会社社員さんがどうこたえるか 気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/334
538: ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/21(月) 14:46:49.12 ID:pqQcLbM1 >>530 530さん 534にも書きましたが5chで社内の数字を見せることはさすがにムリなので(笑 一般的な話を書かせて頂きます。 弊社はRPGの開発が多いですが(ソシャゲでなく家庭用のFFやDQタイプのRPG)、 そういったものは開発費が高く、アイデア勝負の一発ゲーでしたら安いです。 (ゲーム内容によって開発費の差は10倍以上あります) 利益率はピンきりです。開発費の2、3割しか回収できなかったものもあれば、 開発費の何倍もの収益があったものもあります。 弊社だけでなく、ゲームを売るビジネス自体がそういうもの (=多くの作品は売れないが、時々、ヒットする)です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/538
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 11:47:55.12 ID:tMAmsgov JavaScriptでいいと思います。 基本や考え方は変わらないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/682
707: ゲーム開発会社社員 [] 2018/06/19(火) 20:33:46.12 ID:2pXIlyQf >>706 706さん 将来的にWebGLもやる予定になっておりますが、 今のところはスペックの低いスマホなどでも確認したり、遊ぶことができるように、 2D描画(及び処理速度)を優先しています。 会社の方針の一つで「より多くの方にご覧頂けるように」という意味です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520381891/707
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