[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32 (1002レス)
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381: 2018/04/02(月)16:24 ID:HxDlKdPs(1/2) AAS
開発期間を考えれば審査待ちなんて誤差だろ
382: 2018/04/02(月)16:46 ID:ffMwISW+(2/2) AAS
「開発期間を考えれば審査待ちなんて誤差だろ」
そう思っていた時期が私にもありました
383: 2018/04/02(月)17:07 ID:b1IuX+Ib(1/2) AAS
そうなの?
384: 2018/04/02(月)17:09 ID:HxDlKdPs(2/2) AAS
広報とかテストとかやることたくさんあるだろ?
時間が空くならスケジュールがおかしいんだよ
385: 2018/04/02(月)17:17 ID:93xl7Wi9(1/2) AAS
ゲームじゃないが利用規約を作成するのがめんどくさくて数週間放置してるアプリがある。
やっと目処つけたけど、後ウェブサイトとマニュアル作らなきゃでめんどくせぇ
386(1): 2018/04/02(月)17:20 ID:b1IuX+Ib(2/2) AAS
仕事が遅いんだね
387: 2018/04/02(月)19:49 ID:93xl7Wi9(2/2) AAS
>>386
ニートよりマシ
388: 2018/04/03(火)19:40 ID:OJMhMouF(1) AAS
【説明会】Unity主催のゲーム開発コンテストに参加するには?
2018/04/03(火) 開演:12:00
/lv312101260
389: 2018/04/03(火)20:13 ID:cZldOtbz(1) AAS
終わってんじゃん
390: 2018/04/03(火)20:21 ID:TQbzREmB(1/2) AAS
流れぶった切るが
GDCの影に隠れて良質のLightingTutsきてるやんか
Spotlight チームのベストプラクティス ― 現実のようなビジュアルを Unity で作成しよう
外部リンク:blogs.unity3d.com
やっぱUnityはTutsたくさんあっていいなー
和訳も公式がやってくれて実に嬉しい
391: 2018/04/03(火)20:24 ID:TQbzREmB(2/2) AAS
英語版のほうがやや詳しいな
Creating Believable Visuals
外部リンク:unity3d.com
392: 2018/04/04(水)08:55 ID:aPwxWmZM(1) AAS
共同ツール 1
外部リンク:employment.en-japan.com
外部リンク:trello.com
共同ツール 2
外部リンク:www.google.com
共同ツール 3
外部リンク:slack.com
外部リンク:www.dropbox.com
外部リンク:bitbucket.org
外部リンク:ja.atlassian.com
393: 2018/04/04(水)19:47 ID:+4OHQfSC(1) AAS
Tiny Unity来たらミニゲームやWEB広告需要結構取れそうだな
中々いい着眼点だ
394(2): 369 2018/04/05(木)19:33 ID:vfn7YVU5(1) AAS
皆さん、いろいろありがとうございます。
一応、2Dのスマホゲームも作ったことはあります。
ちょっと舌足らずだったんですが、一応、WindowsPCも、Macもなんとかだましだまし使ってるものを持っててはいます。
ただ、そろそろどっちもいい加減買い替え時期ないといけない時期に来てて、そんなタイミングで
Unityに興味が出てきたんで質問させてもらいました。
どっちか片方しか買わないってことなら、iOS版のリリースの都合上、おとなしくMacを買っとくべきってことのようですね。
395(1): 2018/04/05(木)19:45 ID:OAWjX6Lu(1) AAS
>>394
それならWin機を買った方が良いよ
どうせビルドにしか使わないMacを最新機種にしても宝の持ち腐れになるから
396(1): 2018/04/05(木)20:14 ID:DA8/6Ti7(1) AAS
>>395
それでマックでリリースできるのか?
397: 2018/04/05(木)20:33 ID:kcwpf+7m(1) AAS
>>396
既に一台Macを持ってるんだろ?
398: 2018/04/05(木)23:28 ID:UlptUSop(1) AAS
Windowsならメモリや強力なGPUを安く使えはするだろうけど、スマホ用ゲームを作るには明確に困る点があるからな
仮にiOS向けビルドを他のMacでやるとしても・・・・
・iOSのネイティブコードを追加できない
・iOSのシミュレーターを使えない
この辺りの問題で使うことは難しい
それぞれの問題も金である程度は解決するものの、そんな事をするぐらいならMacを買うのが一番手っ取り早い
399: 2018/04/05(木)23:52 ID:za9hll+I(1) AAS
リキュール・ザ・ゲーム
外部リンク:togetter.com
「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦
外部リンク:gigazine.net
隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました
外部リンク:www.unjyou.com
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
外部リンク:news.livedoor.com
大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」
省9
400: 2018/04/06(金)01:23 ID:XrfNe+WE(1/2) AAS
>>394
Macで開発機なら20万ぐらいは出すんでしょ
俺ならその金で15万の自作Win機と5万のMacMini買うけどな
グラボやストレージ考えるとそっちのほうがコスパ最適化できる
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