[過去ログ] RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
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460: 2018/11/06(火)18:06 ID:Nnz2k3md(1/4) AAS
サガフロ風の成長システムって作れない?
462
(1): 2018/11/06(火)18:29 ID:Nnz2k3md(2/4) AAS
イベントで実装すると各キャラ×各ステータス分だけコモンイベント必要になるよね?
仮に15人作るとステータス7種で105個か……
閃きシステムの存在も考えるとコモンイベントが膨大な数になりそうだけど処理重くならないかな
467: 2018/11/06(火)20:42 ID:Nnz2k3md(3/4) AAS
RPGのシステム部分だとサガシリーズが一番面白く感じるな
良いものを合わせたキメラで作ろうと思ってもサガの集大成になってしまう
473
(1): 2018/11/06(火)23:37 ID:Nnz2k3md(4/4) AAS
特定のキャラが特定のスキルで敵を倒した時にだけコモンイベントを発生させる事って出来る?
悩んでるんだが中々難しい

条件分岐
→特殊スキル使用(本人にステート発生)
→Aが戦闘不能になっている

だと別のキャラでAを倒している状態で適当な敵に特殊スキルを使ってもイベント発生しちゃうよね
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