[過去ログ] RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
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46: 2018/01/06(土)19:43:53.62 ID:6Uv+npQE(1) AAS
やりたいことそのものや関連しそうなパラメータいじったり近い処理してるプラグインを探す
プラグインのコードを解析する
今だとこれが近道
85: 2018/04/14(土)01:39:41.62 ID:FRc1Mrnz(1) AAS
>>76
売り文句が完全に羊頭狗肉だったからなぁ
バグ取りすらアマチュアレベル
242: 2018/07/13(金)23:20:14.62 ID:cbp3L5fy(2/2) AAS
>>241
まぁ・・無料音声素材を順番に一列に並べた音声ファイル販売してて「作曲に使いました、購入者は私の曲を自由に切り貼りして利用してもおkです」って言って素材集もどきを販売する奴とか居たからなぁ
298(1): 2018/08/20(月)10:37:34.62 ID:SXJCSUoU(1) AAS
サイドビュー戦闘作ろうと思うんだが、MVってどこまで自由度が聞くん?
自キャラ、敵キャラを任意の位置に移動させたり、連続行動、多段攻撃みたいなのを作りたいが、プラグインいじるだけでJavaScript知識なしでいけるものなのか。
vxaceはサイドビュースクリプトの自由度高くて経験もあるしこちらの方が無難そうだが、グラ解像度や今後の発展性考えると乗り換えるべきか悩んでる。
詳しい人いたら教えてください
358: 2018/10/20(土)01:09:48.62 ID:xrBnutv4(1) AAS
なるほど参考になります
タイトルメニューに制作スタッフって項目入れてそこにクレジット突っ込んでたんですけど、ライセンス表記もそこに入れるべきかどうかってのを考えてました
今までDL配布しててライセンス表記はテキストファイルに書いてたんですが、アプリ配信やブラウザゲーだとどんなもんなのかなと思って
ありがとうございます
375: 2018/10/27(土)10:55:23.62 ID:18v5a510(1) AAS
半分以上持ってるけどダブりまくっても一応お得ではあるな
400: 2018/11/02(金)00:07:19.62 ID:tnWEhgS3(1) AAS
>>399
助かる!サンキュー!
466: 2018/11/06(火)20:26:13.62 ID:OTRdh8pc(1) AAS
もうすぐトリニティ出るんだったか。
やっぱあれPCから素材持ってこれないんだよね?
立ち絵とかオリジナル使いたいんだけどなぁ。
618: 2018/11/17(土)12:48:31.62 ID:anrcDSHO(1) AAS
aに1を加算
640(1): 2018/11/18(日)00:19:07.62 ID:MFRv7/re(1) AAS
このやり取りのセンスが即ポイされてコメントもゲーム内容にふれず
「クソゲーwww」としか言われない主原因じゃ…
654: 2018/11/18(日)11:54:24.62 ID:x/39VEPE(1) AAS
バグはプログラムした本人に気づかない所にあるものって誰か言ってたしな
単独でやろうと思ったらこんなことはしないだろうっていうところまで
やらないといけない
686: 2018/11/19(月)21:36:54.62 ID:spKU07cG(1) AAS
じゃあMVTのバグ修正は15年後に期待
923: 2018/12/04(火)06:38:59.62 ID:eshqhKMx(1/2) AAS
すみません質問なんですが例えば
【炎属性・95ダメージ・100%の確率でやけど】というスキルを炎耐性100%のアクターに打った場合、ダメージ0でやけどを負うのでしょうか?
それとも攻撃自体が当たってないのでやけど効果も無効化されるのでしょうか?
986: 2018/12/14(金)12:27:21.62 ID:kewNeLfS(1/3) AAS
危険な島国ねぇ
アレフガルドみたいなとこかな?裸の山賊が闊歩して襲ってくるような
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