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RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
RPGツクールMV総合 25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/
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290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 10:02:38.55 ID:cFDDRcjC dlsiteとか見てると、ツクールMV製のタイトルはすごく多いのに、ブラウザ対応しているのはほとんどない。なぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/290
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 21:16:28.55 ID:85qLzFCd ブラウザでやると不定期に画面の更新止まるから困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/301
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 13:22:48.55 ID:HqXAf1E1 >>320 あーなるほど鯖立てればいいのねやってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/322
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 00:50:23.55 ID:1OjhekYS 体験版でいいから試しに城下町、城、村、砦、ダンジョン、 &それらを山あり谷ありで不自然でなく配置したフィールドマップを作って見たら いかに基本素材だけじゃ足りなさすぎるかがわかる そこからフリーの画像素材を探しに行って、利用規約の煩雑管理に悩まされれば、 公式の出してるマップ詰め合わせがいかにストレスないものかが分かる つまり詰め合わせバンドルさえ買っとけば、残る問題は素材があってもエターナル人はエターナルっていう点だけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/392
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 22:25:54.55 ID:Mrwwed9a >>408 あれ、ホントだ 俺どこ見てたんだwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/412
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 17:06:19.55 ID:fbxC9BAN >>421 素材なんて全部自作するんだから要らないデータを落とすかどうか悩まなくてすむ勝ち組 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/423
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 21:01:35.55 ID:0Nl/dcrW >>692 だな ゲージが無駄に長い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/694
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