[過去ログ] RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
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44: 2018/01/05(金)23:44:33.23 ID:C9+e4siK(1) AAS
内部仕様を直接弄る能力があるならプラグインの検索くらいできると思うんですがね
70: 2018/04/03(火)08:48:30.23 ID:C1wfWNz+(1) AAS
>>68
>和田居ない状態
やっぱ和田いないと盛り上がらないか……
164: 2018/05/29(火)06:32:18.23 ID:aJxfOhqp(1) AAS
>>163
ところが制作する奴は特に素材や差し替え、改造にPC必須
但し、公式素材だけでネタゲー1発するだけの奴を集めたいならスマホ版もありってとこじゃね
167: 2018/06/03(日)21:39:10.23 ID:J/0/J935(1) AAS
開発するのに手持ちのスマホしか使わない奴は開発に出費しないやつ
つまり、無料版しか利用されないので広告付にしないと回収出来ないよ
267(1): 2018/07/20(金)08:24:00.23 ID:q0ar1Lev(1) AAS
球投げて億単位の年収あったりするのは認めるのに
ゲーム=子供って感覚は昭和ですな
287: 2018/08/08(水)22:56:20.23 ID:J/87uaDN(1) AAS
>>286
そりゃ公式に個人ブログ、(また、素材等の個人アップロード)ページが無いからじゃね
364: 2018/10/24(水)17:13:14.23 ID:+VRnAD4D(1) AAS
>>361GPUによる描画自体は速くても、それ以外の部分の処理で遅くなる可能性は否定できないのでは?
480(1): 2018/11/07(水)16:16:07.23 ID:TB5v3i5D(1) AAS
ツクールじゃ今の時代時代おくれなゲームしかつくれないきがする
まぁ商用とくらべたらしょうがないけどさ
788: 2018/11/26(月)20:11:21.23 ID:zZPAwvaI(5/8) AAS
知ったかクソ野郎にムカついた
今は反省してる
836: 2018/11/28(水)07:02:49.23 ID:NfjH78Oz(1) AAS
いやお前が失せろ
871: 2018/11/29(木)03:13:13.23 ID:yroedjxb(1) AAS
テイルズとかは差別とかよく絡めてた気がするけど結局解決したのを見た事無いなあ
881: 2018/11/29(木)16:24:43.23 ID:tHRiPYTF(1) AAS
>>880
ひとつのイベントの間同じBGMを流してたいんだけどそれやるとイベント関係なくてもBGM一緒にならん?
991(2): 2018/12/14(金)19:40:01.23 ID:VpGVSW4p(2/2) AAS
我々が生きてるうちは大丈夫だろうけど
日本列島はいつか半分以上海に沈む気がする
992(1): 2018/12/14(金)21:44:20.23 ID:kewNeLfS(2/3) AAS
>>991
1500年前ぐらいは日本の半分ぐらいが湿地だったんだっけ?
だから奈良の方に京都ができたとかなんとか
そらまあ1000年も経てばいろいろ変わるよな
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